Изменить размер шрифта - +

Возможность повторного призыва в случае гибели;

Защита от физического урона 90 % и в соответствии с экипировкой (но не более 95 %).

Максимальные сопротивления +5 % (дополнительно от навыков сопротивления призванных существ)

Внимание! Для использования данного навыка Вам необходимо заменить всех призванных умертвий (душа) на Рыцарей Смерти (душа).

Внимание! После замены Ваших умертвий (душа) на Рыцарей Смерти (душа) Вы сможете призывать только Рыцарей Смерти (душа).

Внимание! В момент замены умертвий (душа) на Рыцарей Смерти (душа) возможно перераспределение навыков и характеристик призванных существ.

Внимание! Для замены умертвий (душа) на Рыцарей Смерти (душа) Вам необходимо выполнить задание: Мертвое войско.

 

Мертвое войско I

Тип задания: уникальное.

Требуется: 300-й уровень.

Требуется: Рыцарь Смерти (Путь души).

Призовите умертвий в одном из мест переплетения сил на Великом Кладбище Карна.

Награда: опыт; доступ к следующему заданию в цепочке.

 

Как оказалось – ничего серьезного. Этот квест нужен для обозначения места призыва Рыцарей Смерти. Что-то навроде введения в специализацию. Если умертвий и скелетов можно было призывать где угодно, то с Рыцарями дело обстоит иначе. И речь тут идет только о первом призыве нового Рыцаря. То есть Итана и всех остальных я смогу вызывать, как и раньше, а если захочу к ним кого-то добавить – придется тащиться в Хельстад на эту поляну или в какое-то похожее место. А добавлять придется… С изменением уровня души у меня сейчас шестьсот двадцать четыре очка призыва, из которых на Юлю и умертвий приходится триста. То есть на выходе у меня будет тридцать Рыцарей Смерти! И если каждый из них призовет хотя бы по десять скелетов… Впрочем, никого я сейчас призывать не собираюсь. Переделаю в Рыцарей тех, что есть, и сразу рванем в Приграничье к ребятам. Ну нет у меня времени на то, чтобы торчать здесь и регенерировать душу.

Нужное место Система заботливо подсветила на карте – как раз там, где я появился при переходе из Серых Пределов. Ну да… Откуда еще можно притащить высшую нежить? Я сунул лошади вторую морковку, призвал Шона, позволил ему себя цапнуть и, почесав пса за ухом, пошел в нужное место. Довольный фамильяр махнул хвостом и побежал следом.

С моим изменившимся восприятием у него не было ни единого шанса меня укусить, и я, разумеется, поддавался. Пусть все будет так, как раньше. Нет, я по-прежнему не люблю ходить с прокушенной рукой, но мне почему-то кажется, что фамильяру это принципиально важно.

Может быть, он так чуть быстрее растет? Не знаю, но хочется ему – пусть кусает. К тому же сейчас он это делает только в момент призыва. В общем – потерплю, а как подрастет и заговорит – узнаю, на хрена ему это нужно.

Дойдя до обозначенного места, я мысленно нажал кнопку призыва умертвий, и…

 

Задание Мертвое войско выпол…

 

ERROR 373#%75*>

 

…никаких Рыцарей не появилось. Вместо них в пяти метрах напротив возникло чёрное окошко портала. М-да… Что-то тут определенно пошло не так. Квест вроде выполнился, но новой иконки не появилось, а старая теперь неактивна. Что за черт?!

Я сфокусировал взгляд и… задумчиво почесал щёку. Портал на одного человека – туда даже с лошадью не зайти. Ведёт в какую-то Пелену Безысходности.

Блин! Где мои Рыцари?! Мне за ними в Серые Пределы нужно отправиться? Но сколько это займёт времени, и какого хрена выскочила ошибка?

За спиной лязгнуло железо. Подошедший паладин кивнул на висящую над землей черноту и, скосив на меня взгляд, спросил:

– Что это?

– Да хрен его знает, – с досадой покачал головой я.

Быстрый переход