– И потом, не так уж долго, при желании и за пару дней управиться можно, а уж за три так вообще без проблем.
– Много накачаешь с низкоуровневыми соперниками, да еще и на арене, – проворчал гном.
Выводы про время оспаривать не стал. И сам уже успел подсчитать.
– У нас особая арена, – ответил шаман. – И вообще рассматривайте это как квест.
Только прозвучали последние слова, как выскочило системное сообщение:
Внимание!
Доступен новый квест!
Сто боев на арене.
Награда – вариантная.
Наказание за отказ – вражда с поселением горных орков.
Прежде чем сразу жать на «Да», немного посовещались между собой. Предложение вроде бы приемлемое. Тем более что кроме стандартного опыта от боев пойдет еще и награда за коллективный квест. Кстати, весьма интересно, как этот мертвый игрок научился квесты выдавать? Нужно будет поинтересоваться.
Решив для себя, что скорей всего согласимся, сразу затеяли торговлю с шаманом, добиваясь уступок. Деньгами тот расплачиваться не захотел. Чем-либо материальным, вроде артефактов или оружия, тоже. С последним у горных орков был явный дефицит. Но кой-чего мы добились.
Во-первых, привидение освобождалось от поединков. С этим Зеленый Клык пусть и нехотя, но согласился. Хотя свое недовольство он скорее изображал, чем реально испытывал. Сам прекрасно понимал, что, с одной стороны, ни задержать Ксеринэ, ни что-либо той сделать все равно не сможет, а с другой – от поединков с таким противником толку для его воинов все равно будет мало, если не сказать полный ноль.
Во-вторых, петы. Каждый поединок питомца засчитывался хозяину. Зеленый Клык сначала настаивал только на победах, но потом уступил. Плюс если я или Борин справимся раньше другого, то сможем одолжить своих друг другу. О том, что кентавр на самом деле принадлежит привидению, делиться с орками не стали.
Арена у орков оказалась довольно своеобразным местом. От обычных сильно отличалась, и не только внешне. Никакого отсутствия дебафов и всех прочих преимуществ, которые дают другие арены и тренировочные локации. Зато и никаких ограничений по набору опыта тоже нет. По сути, огороженный по периметру камнями участок, и все. Никакой дополнительной магии. Ареной это место было лишь номинально. То есть бои шли самые настоящие, не на жизнь, а на смерть. Во всяком случае, для смертных подданных Клыка. Бессмертные испытывали весь букет неприятных ощущений, как и в любом другом месте игры.
Причины такого отношения оказались самыми простыми. Орки плодились слишком быстро, но до совершеннолетия доживали немногие. И арена была лишь способом ускорить процесс. Ну и цена вопроса тоже стояла не на самом последнем месте. Однако нельзя сказать, чтобы шаман совсем уж не жалел мелочь. Какой-никакой, а все-та
Бесплатный ознакомительный фрагмент закончился, если хотите читать дальше, купите полную версию
|