Изменить размер шрифта - +
Подозреваю, какой бы дорогой я ни пошёл, в конце всё равно бы на эту печать нарвался. Или не на эту, а на точно такую же. И теперь хочу того или нет, а придётся Безымянного из бездны на собственном горбу вытаскивать. Боги — они такие, любят на шею смертным сесть и ноги свесить.

Помните притчу про два следа на песке? Попадает человек после смерти в загробный мир, встречает его там бог и предлагает посмотреть на всю свою предыдущую жизнь, изображённую в виде следов на прибрежном песке. Тот соглашается и смотрит предложенную картинку.

— А это кто там шёл? — спрашивает человек, увидев вторую цепочку следов.

— Это я всегда был с тобой рядом, — отвечает ему бог.

Посмотрел человек ещё раз на следы и увидел, что вторая цепочка в некоторых местах прерывается. Подумал, посчитал кое‑что на пальцах и говорит:

— Тогда почему в самое трудное для меня время тебя рядом не было?

— В самое трудное время я нёс тебя на руках! — гордо ответил бог.

Вы верите в эту красивую сказку? Лично я нет. Станет ли хозяин таскать на горбу своих рабов? Особенно если их у него как собак нерезаных или во много раз больше! Конечно же, нет. Не для того они нужны. Зато наоборот — запросто. Шёл рядом, надоело, сел на шею, свесил ноги и поехал. Скорей всего, потому и было человеку так тяжело в те моменты. Вот и мне Безымянный удружил суперквестом по спасению бога из бездны. И, кстати, почему никакого сообщения о нём не было?

Как будто только это и ожидалось, перед глазами выскочила табличка системного сообщения:

Внимание!

Вам доступен новый квест.

Класс — божественно — эпический.

Награда — неизвестна.

Условия — неизвестны.

Принять Да/Да?

Оригинально. Выбор весьма широк, хочешь — жми на левое «Да», не хочешь — жми на правое. В общем, выбирай то, которое больше нравится. Всё по — честному. Решил не спешить и отложить вопрос до выяснения всех обстоятельств. Однако не тут‑то было. Попытка закрыть окно закончилась тем, что автоматически нажалось одно из «Да». Безымянный воспользовался грязным трюком всплывающих рекламных окон в интернете. Жмёшь на крестик, чтобы закрыть, а оно открывает страницу, которую рекламирует. Оставалось утешиться лишь тем, что от этого квеста в любом случае было не отвертеться. К тому же подозреваю, что без спасаемого Безымянного мы из бездны, как бы ни старались, не сможем выбраться. Но всё равно неприятно.

— Говоришь, эта та самая бездна, из которой не под силу выбраться даже богам? — вступила в разговор Колючка, обращаясь к суккубе.

— Да, — ответила та. — Знаю, что ты имеешь в виду, и вынуждена тебя разочаровать. Вам, бессмертным, именующим себя игроками, это тоже не под силу.

— Ну это мы ещё посмотрим, — усмехнулась та. — Думаю, у нас с сестрой получится.

Сказав это, Колючка исчезла. Вслед за ней растворилась в воздухе Заноза.

— А ты говорила, не получится, — обратился к суккубе уже я.

— Не получится, — не потеряв уверенности, ответила она. — Подожди немного и убедишься сам.

Действительно убедился. Вскоре сёстры появились вновь, причём были они совсем не радостными.

Покинуть бездну они могли, только будучи в игре, выйдя отсюда на своих двоих. Не обязательно буквально, можно и верхом или порталом, но обязательно посредством игрового процесса. Написали несколько жалоб администрации и в техподдержку, но результатов не добились. Ответы приходили сразу, но ничуть не радовали. Мол, ничего плохого не случилось, всё в рамках игрового процесса.

Самое неприятное — это штрафы за долгое отсутствие в игре. Там на верхних уровнях ничего даже близко похожего не было.

Быстрый переход