Они ведь наёмницы, и мне придётся за каждый лишний час щедро расплачиваться. И лучше, если деньгами, добытыми здесь же, а не из своего кармана. В общем, я согласился, в крайнем случае, сможем уйти тем же путём, что и пришли, а не прорываться наверх через крепость, полную войск.
Насчёт последнего я, к сожалению, ошибся. Стоило вагонеткам проехать на станцию, сзади упала тяжёлая бронированная плита, перекрывая единственный выход. Дороги назад не осталось. Даже если плита сработала автоматически, ждать, пока прибежит стража проверять, в чём дело, нельзя. Бросились вперёд к хранилищу, в самом крайнем случае успею перекинуть всё содержимое в пространственный карман. Но и тут нас ждало разочарование. Ворота оказались запертыми, и обломок ключа из предыдущей крепости явно не подходил. Теперь, пока не прикончим босса, внутрь не проникнем.
Освобождать кого‑нибудь из рабочих, чтобы вызвать стражу, не пришлось, она сама появилась. Предположение колючих сестричек оказалось верным, точно такая же, как в шахтах, только уровнями выше. Совсем немного, так что шансы справиться были реальными, тем более что они не пёрли на нас строем, а выскакивали парами или тройками. Численное преимущество каждый раз оказывалось на нашей стороне. Плюс два гнома — демона, которые в прошлый раз были сами по себе, а теперь в отряде. Послал Дарк'Торина освобождать других каторжников, если найдёт достойных.
— Найду, — уверенно заявил он. — Здесь не рудник, где нужно тупо киркой махать, а сложное производство, на котором требуется немало разумных. Только не гарантирую, что потом они будут нашими союзниками.
— И не надо, — отмахнулся я. — Главное, чтобы часть охраны на себя оттянули и при этом не бросались на всё, что движется.
Когда разобрались со всей стражей, появился босс.
Имя — Дарк'Йодиус (НПС).
Раса — гигантский гном — демон.
Класс — надсмотрщик.
Уровень — 120.
Ага, всё то же самое, что и в прошлый раз, только уровень на десятку выше. Серьёзный противник, мы его только оттягивали на себя, основная задача была у Аймриэль с Рыжиком. Валить наверняка двумя синхронными ударами мифриловых наконечников, чтобы не успел порвать цепочку с ключом — артефактом. Нам нужно хранилище открыть, а не мобов — рабочих из цепей освободить. Ни в той ни в другой я не сомневался. Поэтому победа была лишь вопросом времени. Так и получилось.
Однако, как ни старались, избежать восстания рабов не получилось. Стоило мне снять предмет с шеи трупа, как цепочка всё равно рассыпалась. Хорошо, хоть ключ уцелел. Освобождённые мобы никакой реальной опасности не представляли, да и было их заметно меньше, чем в шахтах. Со смертью последнего нам засчитали проход уровня и зачислили по четыре с половиной тысячи очков опыта каждому. Что интересно, включая двух гномов — демонов.
Не знаю почему, но я ждал, что внутри хранилища будут такие же штабеля слитков, как в предыдущем бочки с рудой. Ага, как же, всего два небольших поддона, бочки, кстати, тоже были, но немного. Видать, вся не переработанная ещё руда.
Всего? Привык я к большим суммам, а ведь там чёрного золота на десяток миллионов евро. Даже поделив на всех поровну, получатся большие деньги. Заноза с Колючкой тут же бросились ко мне обниматься и целоваться. А ведь они, хоть и старались этого не показывать, были сильно на меня обижены за незапланированный провал в Бездну. Просто деваться было некуда. А тут вдруг такие заработки! Я был сразу и окончательно прощён. Причём не только за все прошлые грехи, но и авансом за будущие.
Вдали хранилища стоял железный шкаф знакомого вида. Рыжик, Огонёк и Илиара сразу устремились к нему. Следом было сунулись два гнома — демона, но тем сразу дали понять, что они в корне не правы. Вернулись к слиткам в надежде, что при дележе и им что‑нибудь достанется. |