Изменить размер шрифта - +
Разве что есть какие‑то программные ограничения, но лично я сильно сомневаюсь. Иначе не было бы смысла в слабых, но очень многочисленных мобах.

Тут у меня возникла интересная идея. Магия! Всё то же старое доброе заклинание заморозки. Будет ли оно действовать на мелких бесов так же эффективно, как на пауков? Сильно сомневаюсь, даже уверен, что нет, не будет. В данном конкретном случае это и не требуется, главная функция данного заклинания вовсе не заморозить до состояния ледяной глыбы, которую легко разбить, а ненадолго приостановить или замедлить. То есть то что надо. Манны у меня сейчас хватит, чтобы кидать его чуть ли не непрерывно несколько часов подряд.

План был готов, осталось распределить обязанности и рассредоточиться. Мы уже второй раз оказались в ситуации, когда три серьёзных лучницы, способные стрелять с пулемётной скоростью, будут если не бесполезны, то не дадут никаких преимуществ. Полуэльфийки ладно, они и за мечи в случае чего взяться могут, а Аймриэль в этом деле куда слабее. Главный её козырь, способность прыгнуть вслед за любым порталом, тут тоже не играл. Вернее, при эвакуации пригодится, а в нападении точно нет. В самую гущу врагов никому кроме привидения лучше не прыгать, точно раздавят.

Для остальных ситуация была не хуже и не лучше обычной. Кейт, естественно, разместилась на потолке над самым проходом. Будет швырять паутиной, чем замедлит прорыв не хуже моей заморозки. Ей компанию зачем‑то решила составить вампирша. Оказалось, по стенам она умеет лазать не намного хуже. Если гремлины тоже специалисты в этой области, её нахождение там будет не лишним, а если нет, всегда успеет спрыгнуть.

Каждый занял свою позицию, и за дело взялись гномо — демоны. Почётная обязанность разбить тонкую каменную перегородку была предоставлена именно им. А кому, если не гномам? Всё равно лучше, чем они, никто кувалдами пользоваться не умеет.

Несколько ударов, и стена осыпалась вниз вместе с кучей чёртиков. Моя первая заморозка их совершенно не задержала. Нет, сработала штатно, всё как положено, просто первые ряды не сами выскочили, а были выдавлены, словно пробка, задними. При таких обстоятельствах их личная скорость никакого значения не имела. Зато сброшенные Кейт несколько паутин оказались весьма кстати, восстановили порядок, устроив перед самым входом запутанную беспорядочную кучу.

Дальше действовали по плану, я непрерывно морозил, и мы все вместе рубили выползающих. Многие гремлины пытались лезть по стене и потолку. Получалось у них более чем прилично. Предусмотрительность вампирши была весьма кстати, одна Кейт того направления точно не удержала бы. Да что там, они обе с трудом держали.

Аймриэль пыталась помогать, стреляя у нас из‑за спины, но одного эльфийского лука явно не хватало. Тем более что мишеней у неё и так было больше чем достаточно. Колючка с Занозой орудовали мечами и о луках даже не думали. Помочь было некому. А ведь стоит чертям кошачьим (наконец‑то я понял, как они выглядят!) прорваться хоть в одном направлении, нас сразу оттеснят от входа.

— Рыжик, помоги! — крикнул я, указывая кому.

Та сразу поняла и прыгнула вперёд, расправив крылья. Могла бы просто долететь, расстояние‑то всего ничего, но предпочла покрасоваться и пробежалась по головам гремлинов. Хорошо хоть, не навернулась на этот раз, а то ведь половина её трюков именно так и заканчивается. Ну ладно, не половина, а только каждый десятый, зато в самый неподходящий момент. На этот раз обошлось, Рыжик забралась на отвесную стену и серьёзно помогла в обороне, за ту позицию можно было не беспокоиться.

К сожалению, поводов для беспокойства и без того хватало. Например, тела. В разных локациях их ждёт разная судьба. Игрок почти всегда (исключения случаются крайне редко) в момент смерти исчезает. Бывает что‑то выпадает, бывает нет, обычно остаётся могильная плита с именем, но опять же не обязательно. Главное, тело исчезает. С НПСами и прочей неписью возможны варианты.

Быстрый переход