Изменение ландшафта любой локации было достаточно редким явлением. Для игроков это было крайне сложно. Для крупных монстров проще, но разработчики часто обходились подготовленными скриптами.
Чтобы вот так запросто валить целые деревья нужны были очень веские причины или особый статус. В последнем случае выделялась специальная зона для работ. Но местным обитателям на это было глубоко плевать.
Прямо на моих глазах плотность листвы начала уменьшаться. Я ощущал себя так, словно попал в недра деревоперерабатывающего станка. Ветки, листья, часть ствола… Всё дрожало и дергалось. А секунду спустя я наконец увидел источник постоянного шума и основу перерабатывающего комбайна.
Ратхак-раб. Уровень 35. Усиление: Тяжеловоз
Тяжеловоз — существо способно переносить груз в десять раз больше собственного веса
Монстры были похожи на здоровенных крабов-переростков. На твёрдых шипованных панцирях возвышались невероятных размеров комья растительности. Жуки быстро резали поваленное дерево на части и технично закидывали полученный материал себе на спины. Чтобы это добро не разваливалось, каждый кусок смазывался тягучей зелёной слизью.
Мобов было больше десятка. И это только та бригада, что разбирала моё дерево. Неподалёку копошился второй отряд. Маловероятно, что вся эта толпа мгновенно бросится на меня едва увидит. У рабов явно была другая функция. Если следовать логике названия этих жуков, то должны быть и другие виды.
Я осторожно сместился в сторону, уходя с пути живого конвейера. Стала понятна природа пустых пространств, которые я видел сверху. Если та пирамида принадлежит этим тварям, то они уже вычистили всё поблизости от своего дома и двинулись дальше.
Соседнее дерево уже разобрали на части. Вторая бригада двинулись к следующему дереву. Несколько резких щелчков клешнями и ствол толщиной в пол метра был перерублен.
В этот момент пространство в двадцати метрах от меня пошло рябью. Секунду спустя среди деревьев появился гигантский зверь. Начался респаун местной живности.
Архил. Ур. 47. Усиление: Падальщик
Падальщик — существо может восстанавливать здоровье, поедая трупы врагов
Новый монстр оказался сильно крупнее Ратхаков. Судя по внешнему виду, Архил был довольно агрессивным. Расстояние было маленьким и падальщик однозначно заметил суетящихся крабов. Я отошёл в сторону и приготовился смотреть зарисовку из жизни местной фауны. Вмешиваться даже не думал. Сейчас моей главной задачей было собрать максимум информации и не умереть.
Архил издал тот самый рёв, который я слышал уже не раз, и пошёл в атаку. Вполне предсказуемое начало боя. Падальщик был крупнее и мог не скрываться. Правда, я тут же вспомнил о дожидавшейся свою жертву Ламеалии неподалеку и подумал, что цветок мог запросто сожрать этого ревуна за пару минут.
Ратхаки никак не отреагировали на шум и продолжили заниматься своими делами. В первый момент я подумал, что у жуков нет слуха или полностью отключён инстинкт самосохранения, но это оказалось не так.
Пара рабов невозмутимо подняла вверх передние конечности и несколько раз клацнула клешнями. А потом вернулась к прерванной работе.
— Что за… — удивлённо произнёс я, но даже договорить не успел.
Десяток стремительных теней появился из-за деревьев и моментально окружил шагающего к крабам Архила.
Ратхак-скаут. Уровень 40. Усиление: Острые лезвия
Охрана. Я оказался прав. Рабы занимались своим делом, а Архил, продолжая реветь, остановился на месте. Скауты непрерывно двигались. Они были во много раз меньше, но их было больше. И они точно знали что делать.Острые лезвия — существо наносит дополнительный урон в ближнем бою. Сила критического удара увеличена на 30%
Падальщик оказался слишком медлительным. Грозный рёв не пугал его противников, а угрожающие бивни постоянно опаздывали. Один удар, второй…
Отряд скаутов атаковал одновременно, как единое существо. |