В этот раз экономить я не собирался.
Бегло осмотрел текущие параметры и принялся распределять свободные очки. В первую очередь меня интересовала точность. Я добил этот параметр до двадцати, чтобы получить бонус кратности. Увеличение атаки было для меня жизненно необходимо и бонус уязвимых точек уже успел показать себя с самой лучшей стороны.
С каждым уровнем я терял своё преимущество и вскоре это станет заметно. Богатый арсенал скилов начинал играть против меня. Большинство игроков уже получили классовые способности и успешно их развивали.
Я был лишён такой возможности, да ещё и порезка в тридцать процентов имела место. В итоге сейчас средний элементалист уже имел Кольцо Пламени второго-третьего ранга. Количество здоровья монстров тоже росло, а расход энергии на навыки меньше не становился.
В результате я тратил столько же сил, а эффект был в разы хуже. Этот минус я смогу частично выправить на двадцатом уровне, но до него ещё нужно дожить.
Поинтов было не так много и я решил действовать наверняка. По шесть очков отправились в Выносливость и Ментал. Запасы здоровья и энергии были важными условиями выживания, но больше я вложить в них просто не мог. Вернее, после получения кратности это не имело особого смысла.
Ловкость немного увеличивали наручи. Это позволило мне сэкономить целых три очка. Их я оставил про запас. Стоило озаботиться поиском подходящей экипировки. Это могло существенно упростить мне жизнь.
Можно было переходить к талантам. Навык у меня был всего один, поэтому я с ходу вложил в него три очка, подняв ауру до максимального ранга.
Ускорение — увеличивает скорость передвижения на 50%. Аура. Радиус 5 метров. Откат 30 минут. Ранг 5.
Особенность: Рывок — направленное перемещение игрока на расстояние до пяти метров. В момент активации особенности скорость игрока возрастает на 200%. Перезарядка 6 секунд.
Отлично! Осталось получить класс и можно будет отправляться в обратный путь. До назначенного времени оставалось ещё одиннадцать минут. Мне нужна всего одна. Должен успеть.
— Извините, что отвлекаю, — неожиданно произнёс мастер Вайер и окно интерфейса немедленно схлопнулось, — Уделите мне пару минут?
— Не могу, — быстро ответил я, — Мне ещё нужно время. Не могли бы вы мне помочь?
— Всего минута, — добродушно улыбнулся мастер.
— Мне нужна помощь! — упрямо повторил я ключ активатор, — Мне необходимо стать сильнее. Помогите разобраться, мастер.
Вайер насмешливо смотрел на меня и не торопился отвечать. Ни один базовый ключ не сработал и я начал перебирать в памяти запасные варианты.
— В вас достаточно сил, чтобы двигаться дальше, — с доброй улыбкой произнёс тренер, — К тому же, я всё равно не смогу помочь. Может быть позже.
— Почему? — напряжённо спросил я.
— Предыдущие ученики были очень энергичными, — ответил тренер и указал рукой в сторону тренажёров. Некоторые из них выглядели очень печально. Но далеко не все, — Мне потребуется несколько дней, чтобы исправить поломки.
— А если я помогу вам с этим? — понимая, что не смогу выполнить это обещание, спросил я.
— Думаю, у вас найдутся более важные дела, — улыбнулся мастер и кивнул в сторону дороги за забором.
По ней спешила куда-то группа стражников. Очень спешила. Я постарался не выдать своего волнения и сосредоточенно уставился на тренера.
— Госпожа Ника! — облегченно воскликнул один из стражников, — Госпожа Ника, капитан Гирд велел нам найти вас. Он просит вас присоединиться к нему. У нас появились сведения, что в Ерсе готовится ужасное преступление. Господин капитан ждёт вас у казармы стражи.
Черт! Вот дерьмо! Счётчик эликсира безжалостно отмерял секунды. |