|
Я пришёл один. Значило ли это, что встреча была запланирована заранее?
— Бред какой-то, — помотал головой я, — Я сам не знал, что пойду в Пещеру.
Не знал. Но при этом незнакомцы могли ждать сколько угодно до активации сценария. Если это был сценарий...
Я тяжело вздохнул. Мысли упрямо вели меня в такие дебри, что я начал терять ориентиры. Собственную важность для разработчиков и всего Прайма переоценивать не стоило. Как минимум, были ещё игроки, копавшие в этом направлении. Уникальностью тут и не пахло.
Значит было что-то другое. Что?
Я посмотрел на тушу мёртвого Короля. Босса забрали куда-то, а потом вернули обратно. Вряд ли забрали давно. Но выглядел моб так, будто его пытали много лет. Или в данж зашёл игрок восьмидесятого уровня, как вариант.
Потом его вернули. Выбросили обратно, как отработанный мусор. Но при этом живым. Несмотря на обилие дебафов, Король вполне мог прийти в себя. Никаких дотов я на нем не заметил. Если бы в помещении не было меня... То босс восстановился бы за несколько минут и был готов к бою.
Но я был тут. Вернее, меня оставили в живых и разрешили добить монстра. То есть его жизнь особого значения не имела. А моя? Моя имела. И слова Советника это подтверждали. Косвенно.
Когда задница окончательно отмерзла на холодных камнях, я принялся расхаживать по пещере. Мысли пошли по кругу и вскоре я пришёл к выводу, что данных для анализа слишком мало. Я не мог сделать верные выводы, потому что не понимал мотивы странных гостей из зелёного портала.
Вариаций было немного, одна была невероятнее другой. Стоило отложить бесплодные размышления и вернуться к выполнению следующего квеста цепочки. Это могло помочь мне продвинуться и во всех других направлениях.
С целью я уже определился. Из всех возможных вариантов, наибольшие шансы на успех были при возвращении в Ерсу. Оговорка тренера намекала на широкий кругозор местного торговца. Это был единственный случай, когда в разговорах с НПС всплыла подобная информация. Осталось придумать, как обойти стражу и разговорить торговца.
Наличие плана, пусть даже такого, немного успокаивало. Любую сложную задачу можно разбить на несколько мелких и решать их по очереди. С первым этапом я уже определился.
Я отмотал логи и нашёл описание Кристала. Полудохлый босс порадовал меня ценной расходкой и щедро поделился редкой броней. Мне она была без надобности. Слишком тяжёлая и неудобная, но для торговли сгодится.
Взгляд зацепился за верх списка. Над значением полученных монет виднелась половина ещё одной записи. Я опустил строку ниже и прикрыл глаза.
Горячая волна стыда накрыла меня с головой. Захотелось с размаха врезать себе по лицу или разбить голову о стену. Как? Ну как?!
Я так давно играл на максимальном уровне, что умудрился вбить себе в голову абсолютно бредовое убеждение, что системные награды можно получить только на Небесных Полях. Откуда вообще я взял эту чушь?!
В памяти немедленно всплыли слова рыжего маркиза. Теперь они выглядели очень логично. Представляю каким идиотом я выглядел для Диатранга.
Карманов в одежде игроков действительно не было. Зато каждый имел доступ к пространственному хранилищу наград. Там появлялись квестовые предметы и содержимое всяких шкатулок с персональными предметами. И там же появлялись системные награды. В просторечии — карман.
Я осторожно нашёл взглядом маленький символ в нижнем правом углу экрана и открыл хранилище. Внутри было занято целых три ячейки и я всё же выдал себе профилактический подзатыльник.
Эликсир Подобия
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придаёт игроку внешнее сходство с выбранной целью. Маскировка действует на всех игроков и неигровых персонажей до уровня — 100. Продолжительность действия 1 час. Одновременно может быть активен эффект только одного эликсира.
Условие: Игрок должен знать цель лично. |