Изменить размер шрифта - +

 

 

* * *

Мир, который хотят скушать.

Внутри пространства Башни Мудреца.

Бог, о котором даже и не вспомнили.

 

 

М-м-м-м… Парю я, значит, в космосе, смотрю на землю. На планету то есть. Все остальные одиннадцать богов, включая Мудреца башни, уже начали игру.

Боги выбрали позицию, где появится их племя, а также алтарь, и настроили характеристики рас, которыми они будут повелевать. Я же не торопился, в отличие от остальных. И пусть каждый миг здесь, это месяц, а то и более на поверхности планеты, но… Куда мне спешить?

Сперва я внимательнее осмотрел планету и посмотрел на другие народы. Бог, который выглядел как крестьянин, создал себе мощных и жутких орков. Их поселение появилось в лесу.

Ближе всего к нему Рыцарь. Тот расположился среди лугов и тоже выбрал не людскую расу. Но оно и понятно, конечная цель Битвы Богов — одолеть всех остальных богов и их народы. Люди же слабенькие и немощные.

В общем, выбрал он себе кентавров. И это весьма неплохой выбор для лугов. Мощная кавалерия — это ужас на поле боя. Да и на начальном этапе кентавры смогут выжить, просто убежав от опасности.

Чуть дальше, в болоте, начали свою экспансию люди-жабы. И это очень опасно для всех остальных, ведь эти размножаются головастиками, плодясь быстрее гоблинов. Такие могут легко весь мир заполонить, если их не сдерживать, и я не шучу.

Их богом был Маг, и, видимо, он уже сталкивался с этими тварями, иначе не объяснить странный выбор для образованного человека. Он мог бы взять гномов и помочь им быстро развиться, используя свои знания.

И вот… прямо меж ними я и выбрал свою позицию. Я идиот? Нисколечко… Но да, будет невероятно тяжело. С одной стороны орки, с другой кентавры, а с третьей жабы. Про остальных богов уже неинтересно, они далеко.

Местом высадки я выбрал горную долину с лугами, лесом и, главное, с рекой! Удобный доступ к воде — залог выживания.

(вроде такой долины. Интернет.)

 

Во вспышке света появилось моё племя. Сотня мужчин и женщин, все напуганы, недоумевают и трясутся. Рядом с ними стоит высокий чёрный обелиск на каменной платформе со ступеньками.

И вот ещё один момент. Каждый бог должен был выбрать себе божественную роль. К примеру, бог-защитник племени/народа/нации/расы. Но сперва они будут защитниками племени. Также можно выбрать, к примеру, «бога войны», причём без ограничений. Тут хоть все мы можем стать богами войны.

Божественные роли здесь были простенькие и понятные. Поэтому я выбрал бога… страха! Хах, почему именно страх? Почему не бог сна или смерти?

Ну а толк от этих ролей? Мир девственно чист, здесь нет духов, призраков и кладбищ. Моё развитие будет крайне медленным. С богом сна та же история.

А страх… Я не зря выбрал людей. Да, они самый слабый из представленных народов. Да даже слабее тех же самых гоблинов! Они по факту опаснее людей, особенно на начальной стадии.

Но я отвлёкся. Психология людей… она такова, что лишь страх может заставить их шевелиться в верном направлении. Страх гибели, страх боли, страх оказаться в тюрьме, страх одиночества, страх стать изгоем и многое другое. Тот же страх перед богом. Не зря раньше говорили: «Я — богобоязненный человек». Такой боится бога и не совершит грех. Так что страх — это то, чем я буду управлять своими людьми.

Ещё кое-что. У нас были «очки бога», их можно тратить на настройку своего начального народа. Выбор роли бога и прочего. Кажется, Мудрец переиграл в игры…

В общем, люди самые дешёвые, как и бог страха. И на оставшиеся очки я получил немного божественной силы, поэтому сейчас я вышел из алтаря.

Бог страха выглядел как весьма жуткий силуэт мужчины, состоящий из чёрного пламени.

Быстрый переход