Но всё же есть одна вещь, которая их всех объединяет. На спине этих монстров появляются отростки, которые служат им в качестве дополнительных конечностей. Эти отростки представляют собой длинный позвоночный ствол с черепом на конце, черепа могут быть самыми разными, всё зависит от размера медведя и его удачи в поисках.
Примечание: Данный Эльк-Тар имеет человеческий череп, что является довольно редким явлением, поэтому он мог сохранить свой разум, так что неопытным некромантам следует быть очень внимательными при их использовании.
Класс предмета: Эпический. Классовые ограничения: Некромант.
Вот это привалило. Я весьма обрадовался такому ходу событий и уже представлял, как бью этим черепом каждую встречную пр
о
клятую тварь, зарабатывая при этом халявный опыт, но все мои мечтания развеялись. – Сволочь!!! – вскрикнул я от боли и попытался оторвать черепушку от моей руки.
Вы потеряли 12 единиц здоровья, ваше здоровье 18/30!
Больно-то как. Зараза! Нафиг мне такая злобная черепушка, а ну полезай в инвентарь, полежишь там до лучших времён, пока я не найду способ совладать с тобой или пока не найду некроманта, чтобы продать столь злобную фантазию больных геймдизайнеров. Да и назвали как-то по-хитрому, интересно, а в названии тоже какая-то фишка? Надо будет разузнать поподробнее. Теперь ничто не мешало расслабиться и добить мишку, главное чтобы урон прошел, а то ведь я не напрямую ему удары наносил, хотя чего я парюсь нужно также не напрямую его добить или опыта тогда не дадут? Урон-то засчитывали, значит и опыт должны дать. Когда я вышел из дома, то передо мной встал вопрос – а где искать этого мишку? Чёрт! Об этом-то я не подумал, ну не дурак ли? Вы получили новое достижение «Дурак», ваши мысли скачут, словно пельмени в кипящей кастрюле и ваши действия могут быть слишком нелогичными. Было бы такое достижение, я бы, наверное, получил его ещё при создании персонажа. Место, где я сражался, а точнее убегал от медведя я отыскал быстро, найти же следы такого гиганта оказалось довольно проблематично, как бы смешно это не звучало. Конечно, глубокие борозды были везде: и на деревьях, и на земле, и даже на нескольких камнях, но вот куда идти было абсолютно не понятно.
Вы обнаружили скрытое! Навык Наблюдательность улучшается.
Действительно на земле среди вороха листьев и комьев земли едва виднелась сиреневая капелька какой-то жидкости. Ага, скорее всего это яд, который остался от мухамора. Так-так, может здесь есть где-нибудь ещё одна? И как по заказу, взгляд зацепился за ещё одну капельку неподалеку.
Вы обнаружили скрытое! Навык Наблюдательность улучшается.
Отлично, теперь можно будет прокачать наблюдательность и найти след. Так и случилось. В итоге шел я по следу уже не меньше часа, силён медведь, далеко успел уйти. Кое-где на пути некоторые деревья были превращены в кучи щепок, повсюду царапины от полуметровых костей, перерыта земля. Похоже, яд хоть и отнимал мало очков жизни, но причинял поистине страшную боль, вот только не понятно как может груда костей чувствовать эту самую боль. Спустя ещё немного времени перед глазами всплыло сообщение.
Вами изучен навык «Следопыт».
Описание: Используя свою наблюдательность и отличное зрение, вы смогли заметить след и успешно шли по нему длительное время. Этот путь был довольно сложный и как результат встать на следующий след вам станет гораздо легче.
Класс навыка: Редкий
Уровень навыка: 1
Охо-хо, теперь заживём. Подобный навык в лесу самое то, да и не только в лесу. |