Изменить размер шрифта - +
Данное дерево обладает чрезвычайно высокой плотностью и твёрдостью, поэтому срубить его можно только магическим оружием зачарованным магией воды.

 

     Вот плюс навыка наблюдательности. Интересно, эти пустоши являются неигровой локацией или разработчики придумали какой-то глобальный квест, а может это всего лишь игровая легенда? А вот зачем маги с таким усердием ищут туда путь это надо выяснить, отмечу-ка я это в журнале. Хм… а разве растут шишки на липе? Глупый вопрос, конечно же нет, но похоже разрабы об этом не знают и я отчётливо вижу над собой целую кучу булыжничков размером с кулак похожих на шишки. Впрочем, такая невнимательность мне только на руку. Сорвав один такой камешек и подкинув в руке, я оценил его массу. Грамм триста не меньше. Злобно ухмыльнувшись, я со всей силы кинул эту шишку в мохнатый ковёр и…

 

Критический удар!

Получен новый Уровень!

Получен новый Уровень!

 

     Не хило так камешек постарался, грохнул сразу целую кучу кроликов. Очень и очень неплохо. Сразу два уровня набрал. Моей улыбке мог бы позавидовать любой демон, ведь столь злобный оскал, застывший в предвкушении халявы, вряд ли кто когда-либо видел. Следующие полчаса я раскидал по толпе кроликов все шишки, которые висели в пределах моей досягаемости, и почти получил ещё один уровень. К сожалению, чем больше разница между уровнями, тем меньше опыта я получаю. Но осталось ещё довольно много живности и вопрос «что делать дальше?» оставался без ответа. Ещё через некоторое время кролики стали вести себя как-то подозрительно. Оглядывались по сторонам и нервно прыгали вокруг дерева. Уже совсем рехнулся, начал чувствовать ощущения мобов от осознания своей бесполезности. Вздыхать мне пришлось недолго. Одна из шишек вдруг засветилась, после чего раздался оглушительный хлопок, и каменная крошка разлетелась во все стороны, раня ближайших тварей. Череда последующих взрывов забрала на тот свет ещё пяток мобов, а остальные в страхе разбежались во все стороны, освобождая мне дорогу. Странно, что мобов погибло много, а вот опыта на новый уровень не хватило, впрочем, неважно. Сейчас уже можно и спуститься, посмотреть, что там осталось, а то мне совесть не простит всё здесь бросить. Всех мучают хомяки, душат жабы, а меня грызёт совесть. Да-да именно, совесть. Она у меня очень жад… своеобразная. Вот теперь я почувствовал насколько ствол у дерева гладкий. Рука соскользнулся и я сперва приложился лбом об твёрдую поверхность ствола, а потом грохнулся с пятиметровой высоты, как мне подсказало всплывшее окошко.

 

Вы получили 7 единиц урона.

Уровень здоровья 23/30.

 

     Вот те раз и как больно то. Лоб и спина болят так, будто в реальности упал. Что-то я не помню, чтобы игроки жаловались на сильные болевые ощущения. Ух чёрт, надо немножко посидеть, а то голова закружилась.

 

Получена травма! «Лёгкое сотрясение»

Описание: Вы ударились головой и теперь ваши параметры ловкости и выносливости, а также восприятие понижены.

Эффект: – 10% очков Ловкости и Выносливости

Доп. эффект: «Помутнение зрения», – 20% к уровню умения наблюдательность.

Длительность эффектов: 1 час.

 

     Будь она неладна эта тупая травма. Обшарив тушки зайцев, а заодно и близлежащую территорию, я немного приободрился. Теперь мой инвентарь пополнился десятком шкурок, хвостиков, пятеркой клыков, обломками каменных шишек, одной старинной монетой, найденной под деревом и двумя тускло светящимися семенами каменной липы, которые были внутри шишек. Потом разберусь со всем этим добром, а пока нужно найти какой-нибудь ориентир.     Чтобы осмотреться я полез на дерево, на нормальное дерево, а не эту каменную липу.

Быстрый переход