|
Да уж… Надо крепко подумать. Ибо моё первоначальное мнение о том, что дебаф на опыт это хорошо, что надо набрать навыков разных для начала, разбилось о реальность.
Я ошибся, не подумав о том, что этот мир всё-таки не игра. Он лишь похож на игру. И дело вовсе не в том, что здесь порой навыки просто получают названия. Как вон с той же «Почечной коликой»… Которую Молот открыл, просто нанеся правильный удар. Если ты что-то умеешь, значит, умеешь. Именно поэтому здесь на Эдеме так ценятся военные…
Причина была в наших девочках. Не во всех, конечно же, а только в Лиде и Вере. Дело в том, что опыт за убийства монстриков, шёл соразмерно тому, сколько урона ты нанёс. А какие из них бойцы? Нет, немного опыта им отсыпалось, за участие в группе. Но сущие копейки.
Качались мы группой в десять человек, ибо Молоту, Тихоне, Балагуру и Пуме, это было без надобности. Они и так были десятого уровня, и каждому не хватало всего по одному проценту до одиннадцатого, который получить они не могли, по причине висящего на нас всех квеста.
Да-да. Квест выданный нашим «старожилам», в своё время, повесили и на нас всех. Вот как Эдем из бана вышел, так и повесили. Напомню, как он выглядит, хотя я так понимаю, и тут без изменений не обошлось:
Внимание! Вы получили уникальный коллективный квест.
Причина: Вы приняли участие в противостоянии и принадлежите к той же группировке, что и первоначальные держатели квеста.
«Революция». Разрушить существующий строй и организовать новый, кардинально отличающийся от предыдущего.
Условия выполнения: Не допустить блокировки «Песочницы». Жители должны спокойно покидать её пределы, их не должны отправлять на перерождение, потому что кто-то решил, что знает, как жить правильно.
В «Песочнице» должны начать жить рождённые на Эдеме. (НПС или Неписи, как их называют в играх вашего мира).
Ограничения: Вы не сможете получить одиннадцатый уровень, пока не выполните задание.
Награда:
1: Ненависть всех, кого вы лишите огромных доходов.
2: Возможная признательность тех, кто в последствие придёт на перерождение в эту «Песочницу».
3: Повышение привлекательности города-храма боги Локи. Уровень в зависимости от результатов.
4: Слава + 300 персонажу Мажор, как лидеру. Слава + 100 всем остальным держателям квеста.
Но самое интересное было не это. Куда интересней было письмо, прилетевшее сразу после этого уведомления.
«Только так вас тормознуть в песочнице можно. Переждите дебаф на опыт. Уровни достаются не так просто. Ну и слава лишней не будет. Эдем».
И я задумался, хотя учитывая, что от Эдема пока были только проблемы, всё-таки считал что я прав. Но после попытки покачаться схватился за голову.
Кажется, не те книги я читал, и не в те игры играл. Здесь опыт не делится на всех поровну. Его делят в соответствии с нанесённым уроном, за исключением минималки, в размере одного процента, которые полагается каждому участнику группы, не зависимо от того, сколько пользы он принёс. Вы только вдумайтесь, Вера и Лида получали по одному проценту. По одному! От всего опыта, за убийства монстрика.
Хотя, когда Хаски полоснул когтями волк, Вера, которая её отлечила, получила немного сверху. Десять процентов опыта, от того, как если бы нанесла этот урон волку. При этом опыт сей был отъеден у Хаски.
Беспредел!!! Как качать девчонок? А? Как качать целителей? А как здесь живут «танки» (бойцы принимающие урон за других), кто согласится получать по соплям, и за каждый отлеченный хит жизни платить опытом?
«Танк» должен быть «жирным» и «толстым», его задача принимать урон, а не раздавать. Стоп! Так ведь и «танк» получается, качаться не сможет, если дамажить не будет? Капец… И как жить?
Да уж… Ещё и квест этот. |