|
Ночь… Новые сутки, а значит стоило очередной раз пусть мимолётно, но взглянуть на творящееся в домене. Достроилась первая «надстройка» на базовые Залы Заклинателей, что позволит и новые заклятья соответствующих школ получить, и с улучшениями уже известного новые возможности появятся. Лишним это точно не будет, более того, теперь можно создавать Школу Ведьмаков… при наличии должного числа ресурсов и финансов. Хм, пожалуй, пока лучше подождать. Один ведьмак погоды не сделает, в то время как защита Нового Кадафа — дело нужное и важное. А потому между выбором между мастерской боевых машин и каменным фортом был выбран последний. Почему? Мастерскую соорудить ещё успею, да и имеется кое-что из уже захваченного, а вот дополнительно укрепить защиту Источника Силы, сердца моего домена — это просто жизненно необходимо. В результате замок должен был заметно усилиться сам по себе, а вдобавок оказаться окружённым каменной стеной с уже четырьмя башнями — которые, если что, могут быть оснащены боевыми магическими артефактами или метательными машинами. Пять тысяч монет и по два десятка мер дерева и камня были вполне приемлемой ценой. Только вот камень опять докупать, несмотря на аж три работающие по полной каменоломни. Ох и радуются небось в Гильдии Торговцев такому клиенту, который скупает и скупает строительные материалы. Ничего, скоро будет всё совсем наоборот… надеюсь на то.
Ночь… Нормальная ночь, поскольку мы были уже не глубоко под землёй, а на поверхности, выбравшись при помощи приданных аристократкой Дома Тайр дроу через один из их путей. И именно ночью нам предстояло совершить первую атаку на укреплённое место этого домена. Хорошо ещё, что тут было малое гнездилище инсектов, а не из полноценное логово. Сомнительно, чтобы там затихарились столь серьёзные твари как меганевры и тем паче ликторы. Первая тварь — по сути своей гигантская стрекоза. Быстрая, сильная, для летуна весьма хорошо бронированная, потому как хитин, он субстанция хоть и прочная, но довольно лёгкая. Плюс меганевры способны видеть сквозь иллюзию — из-за специфической мутации, чтоб ей пусто было — виз, да и об основах тактики имеет представление, в отличие от «тараканов» более низкого ранга. Что до ликтора, так это маги разума и материи среди тварей Единения. Не демоны весть какой хороший маг, но тушка очень неплохо бронирована с малым ущербом для скорости, да и хитиновыми клинками машет душевно так. Очень хорошо, что эти две разновидности тут не должны повстречаться.
Кто тогда должен, а кто вероятен? Рабочих особей не считаем — их даже мои импы без каких-либо проблем на хитиновую чешую разберут. Бегунцы и ралиски — несомненно будут, вопрос исключительно в количестве и пропорциях. Хочется поменьше ралисков, очень уж они горазды плеваться как по наземным, так и по воздушным целям. К числу вероятных, но не обязательных стоило отнести праймисков и скарабеев. Это поопаснее ралисков, не говоря уж о тупых и примитивных бегунцах.
В чём опасность? Сами по себе праймиски обычные бойцы ближнего боя. Тупые, как и полагается подавляющему большинству инсектов, да и особыми способностями не отмечены. Только вот есть один ма-аленький нюанс. Как только отряд «тараканов» остаётся без предводителя, один из праймисков может очень быстро занять его место, прямо на ходу мутировав в младший синапс Единения. Эффективность невелика, этакая осетрина даже не второй, а скорее третьей свежести, но за неимением лучшего…
Скарабей — тут другое. Подземный бульдозер, способный довольно быстро рыть норы, почему весьма ценится инсектами при атаке вражеских укреплений. Роют такие вот твари подкоп на солидной глубине, а за ними и остальные насекомыши лезут. Вдобавок скарабей не столь беззащитен как хотелось бы — помимо толстенного хитинового панциря он смачно плюётся ядом по площадям, но вот поворотливость близка к нулю, да и скорость мизерна. |