Изменить размер шрифта - +
Благо, последняя игра многое открыла.

Мне вспомнилось, как, разозлившись, я криком напугал толпу. Учитывая обстоятельства праздника, едва ли гуляки испугались бы вопля какого-то косплеера.

«Именно после этого я ощутил это состояние, — подметил я. — Но оно быстро прошло».

Больше я тот «голос» не использовал. Несмотря на это, после финальной битвы мой мозг будто парализовало. Причина этому могла быть только одна.

«Кровавое наитие, — отметил я. — Возможно, оно работает на ментальной энергии».

Это было даже логично. Сущность хищника влияла именно на разум, позволяя мне использовать «заемные» умения. Логично, что разум растратил при этом некий ментальный ресурс. Его перерасход дорого мне теперь аукался.

Невольно я вспомнил последние минуты в игре. Я впал в полузабытье, потерял интерес к окружению и с трудом принимал решения.

«Чертова японка сняла с меня балаклаву, а мне на это было плевать, — вспомнил я. — Я не должен впредь доводить себя до такого состояния».

Физическое истощение можно было преодолеть или бороться с ним ценой травм, но ментальное сказывалось на волевых и интеллектуальных способностях. Это было много хуже.

 

Продолжая изучение характеристик, я обратил внимание на небольшую потерю развития обоих атрибутов — физического на 9%, а ментального на 2%.

— Неприятненько, — нахмурился я. — Скорее всего, это вызвано повреждениями. Возможно, пройдет, когда состояние улучшится.

Несмотря на регресс в развитии, я ощутил удовлетворение. Я наконец начал лучше разбираться в собственных способностях и силах.

— Итого выходит два ресурса, — произнес я. — Физический и ментальный.

Первый был лучше развит и, по сути, чаще использовался. Бой, движения — все это ложилось на телесные характеристики. Второй уходил на кровавое наитие. В идеале этот навык стоило включать, словно форсаж, для того, чтоб проходить трудные схватки с опасными противниками.

С обучением бою тоже все неплохо прогрессировало. Кровавое наитие позволяло мне хоть и медленно, но перенимать умения Хищника.

Все вместе это уже вырисовалось в мою личную боевую систему. Билд, как говорил Саня. И выглядел тот вполне гармонично. Если смотреть через призму игр, получался воин, специализирующийся на скорости.

«Теперь надо понять, к чему мне нужно стремиться», — продолжил я.

И тут тоже все выглядело вполне наглядно. База — это упор на физический атрибут, что был настоящим фундаментом. О ментальном тоже не следовало забывать, но на него энергия попадалась уж больно редко.

«Возможно, удастся поднимать тренировками, — подумал я. — Умелое применение навыков может уменьшить расход ментальной энергии и облегчить побочку».

Это было логично. Чем опытнее в работе адепт, тем грамотнее и экономнее он сможет использовать этот ресурс. А заодно — нанося себе меньше вреда. Вопрос с тренировками я отложил на потом.

Рассуждая о своей силе, я невольно задумался, чего мне не хватает в собственном билде. Пока была только база. Мое желание работать в одиночку предъявляло ко мне большие требования, в то время как я, по сути, был только в начале пути.

Этими рассуждениями я занимался уже за чашкой чая. Переболев, организм быстро оживал. Стоило мне через силу заработать мозгами, как в голове зародились дельные мысли.

— А я ведь все еще даже не осмотрел добычу, — произнес я.

До этого момента я был настолько «пришибленным» негативным эффектом, что испытывал иррациональную безучастность. Но сейчас мысли двигались все быстрее, в мир стали возвращаться краски. Я ощутил здоровое любопытство.

Я сконцентрировался на строке с выбором награды. Тут же она раскрылась более подробным описанием.

Быстрый переход