Изменить размер шрифта - +
В случае прохождения всех зон испытаний избранный может выйти, получив развитые навыки и способности, относящиеся ; к умственной сфере. В случае смерти избранный теряет все, ; что имеет, и ему необходимо создать нового персонажа. Предполагалось, что на испытания будет приходить слаженная группа и продвигаться все дальше и дальше. Никто не рассчитывал, что появится избранный, ; способный в одиночку пройти Серые земли, выработать сопротивление и тем более делать это почти полтора местных года. Все группы, да и другие избранные, ; не обладали таким терпением и умом, как этот. Мы оставили самое ценное ; для того, кто не может поднимать уровень силы: умения, разум и опыт.

- Но ведь это активируемое оружие! Ты сам-то помнишь сколько раз за всю историю к нам на испытание приходили с активируемым оружием?

- Помню. Но ты его сильно недооцениваешь. Очень сильно. Он исключение из правил. Если я прав, он сможет получить намного больше, чем потерял. К тому же мы ему кое-что оставили.

 

 

* * *

Легкий морской бриз развевал сильно отросшие волосы. Я повзрослел на полтора года. Стал мускулистее и рельефнее, немного подрос, появилось несколько седых прядей на темени. Руки стали очень сильными.

В инвентаре только мой мешок с книгами, все кольца и оружие забрали. Но я жив! И я почти дома! Дом, ; папа, мама, ... я скоро приду к вам!

Карта показывала, что я на другом конце планеты. А если учитывать, что ; по размеру она втрое больше Земли, то плыть мне не меньше месяца и это при моей- то скорости! Перспектива быть съеденным в океане ужаса мне очень не нравилась. ; А именно так он и назывался - ; Океан Ужаса.

 

Получено достижение: Убийца титанов. Первый ранг.

Убить противника на 50 уровней выше собственного.

Награда: +5 ко всем характеристикам.

.....

Получено достижение: Убийца титанов. Четырнадцатый ранг.

Убить противника на 700 уровней выше собственного.

Награда: +5 ко всем характеристикам.

 

Получено достижение: Переплывший реку Стикс.

Любой переплывший Стикс - герой. Река дарует смельчакам соответствующие способности.

Награда: Способность "Свой человек" - все виды духов принимают вас за своего.

 

Получено достижение: Гений.

Вы превзошли все мыслимые пределы самосовершенствования более чем в два раза!

Награда: Доступ к испытанию в ряды Охотников.

Испытание будет проводиться через 8 месяцев и 15 дней в городе Зирда.

Придите в таверну "Три ходки в соло" и закажите у бармена три порции "Корякских мидий"

 

Получено умение: Усилением тела

Умение позволяет усиливать часть тела с помощью дополнительной стимуляции нервных окончаний магией. При использовании расходуется мана и здоровье из-за перенапряжения тела.

Усилением тела +1

Эффект от усиления тела +1%

 

Ну, ; надо же! Только когда вышел, ; дали достижение. Хотя логика есть - дьявол говорил об испытании. Значит, все награды присуждаются только после его прохождения.

- Наивные чукотские дети! Они думают, что забрав у меня все собранное, смогут остановить мое развитие?

 ;Окно характеристик!

 

Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

 

Основные характеристики:

Сила:90

Ловкость: 90

Выносливость:90

Интеллект:90

Мудрость: 90

Свободных единиц характеристик: 0

 

Дополнительные характеристики:

Скорость: 90

Атлетизм: 90

Дух: ; 90

Живучесть: ; 90

 

 ;Вторичные показатели:

физический урон: 45 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность: ; 225 кг (сила х 10/4),

 

Мана: 900 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10),

Запас сил: 900 (выносливость x 10)

 

Восстановление запаса здоровья: 900 ед/мин ; (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 900ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 900 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега: ; 36 км/ч (1 + скорость/10)

 

Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)

Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

 

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность: 250

Магия жизни: 250

Магия духа: ; 250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: ; 250

Медитация: 250

Рукопашный бой: ; 92

Восприятие: 166

Некромантия: ; 250

Химералогия: 250

Магия крови: ; 250

Ритуальная магия: ; 250

Создание артефактов: 250

Усиление тела: 1

 

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

 

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Быстрый переход