|
В случае прохождения всех зон испытаний избранный может выйти, получив развитые навыки и способности, относящиеся ; к умственной сфере. В случае смерти избранный теряет все, ; что имеет, и ему необходимо создать нового персонажа. Предполагалось, что на испытания будет приходить слаженная группа и продвигаться все дальше и дальше. Никто не рассчитывал, что появится избранный, ; способный в одиночку пройти Серые земли, выработать сопротивление и тем более делать это почти полтора местных года. Все группы, да и другие избранные, ; не обладали таким терпением и умом, как этот. Мы оставили самое ценное ; для того, кто не может поднимать уровень силы: умения, разум и опыт.
- Но ведь это активируемое оружие! Ты сам-то помнишь сколько раз за всю историю к нам на испытание приходили с активируемым оружием?
- Помню. Но ты его сильно недооцениваешь. Очень сильно. Он исключение из правил. Если я прав, он сможет получить намного больше, чем потерял. К тому же мы ему кое-что оставили.
* * *
Легкий морской бриз развевал сильно отросшие волосы. Я повзрослел на полтора года. Стал мускулистее и рельефнее, немного подрос, появилось несколько седых прядей на темени. Руки стали очень сильными.
В инвентаре только мой мешок с книгами, все кольца и оружие забрали. Но я жив! И я почти дома! Дом, ; папа, мама, ... я скоро приду к вам!
Карта показывала, что я на другом конце планеты. А если учитывать, что ; по размеру она втрое больше Земли, то плыть мне не меньше месяца и это при моей- то скорости! Перспектива быть съеденным в океане ужаса мне очень не нравилась. ; А именно так он и назывался - ; Океан Ужаса.
Получено достижение: Убийца титанов. Первый ранг.
Убить противника на 50 уровней выше собственного.
Награда: +5 ко всем характеристикам.
.....
Получено достижение: Убийца титанов. Четырнадцатый ранг.
Убить противника на 700 уровней выше собственного.
Награда: +5 ко всем характеристикам.
Получено достижение: Переплывший реку Стикс.
Любой переплывший Стикс - герой. Река дарует смельчакам соответствующие способности.
Награда: Способность "Свой человек" - все виды духов принимают вас за своего.
Получено достижение: Гений.
Вы превзошли все мыслимые пределы самосовершенствования более чем в два раза!
Награда: Доступ к испытанию в ряды Охотников.
Испытание будет проводиться через 8 месяцев и 15 дней в городе Зирда.
Придите в таверну "Три ходки в соло" и закажите у бармена три порции "Корякских мидий"
Получено умение: Усилением тела
Умение позволяет усиливать часть тела с помощью дополнительной стимуляции нервных окончаний магией. При использовании расходуется мана и здоровье из-за перенапряжения тела.
Усилением тела +1
Эффект от усиления тела +1%
Ну, ; надо же! Только когда вышел, ; дали достижение. Хотя логика есть - дьявол говорил об испытании. Значит, все награды присуждаются только после его прохождения.
- Наивные чукотские дети! Они думают, что забрав у меня все собранное, смогут остановить мое развитие?
;Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила:90
Ловкость: 90
Выносливость:90
Интеллект:90
Мудрость: 90
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 90
Атлетизм: 90
Дух: ; 90
Живучесть: ; 90
;Вторичные показатели:
физический урон: 45 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: ; 225 кг (сила х 10/4),
Мана: 900 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10),
Запас сил: 900 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 900 ед/мин ; (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 900ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 900 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: ; 36 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)
Ядам: 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)
Навыки:
Кулинария: 250
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 250
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: ; 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: ; 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: ; 92
Восприятие: 166
Некромантия: ; 250
Химералогия: 250
Магия крови: ; 250
Ритуальная магия: ; 250
Создание артефактов: 250
Усиление тела: 1
Профессии:
Травник: 250
Рыбак: 250
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 250
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания. |