Изменить размер шрифта - +
При четырех минутах, уходящих на создание одной подвески, мне потребуется 348 тысяч минут, чтобы выполнить все заказы. Что составляет 241 день с 24-часовым рабочим днем. Я сдохну!

Главе клана Легенды Барлионы Шаману Махану!

Приветствуем тебя, создатель! Хотим выразить свое восхищение твоим творчеством, стремлением насытить этот игровой мир красками и чувствами, глубиной и непревзойденной красотой. Нам известно, что ты явил этому миру Шахматы Кармадонта, открыл доступ в Гробницу Создателя и получил изначальный ключ для ее прохождения. Мы заинтересованы в том, чтобы первыми Гробницу прошли наши воины, посему желаем сделать тебе предложение. Ты получишь один миллиард золотых, если пройдешь Гробницу с нами. Ты получишь Опыт, Первое убийство, звание одного из самых богатых игроков твоего материка. Подумай над нашим предложением, жду ответа в течение недели. Никто, кроме наших воинов, не пройдет Гробницу. Стань уникальным игроком на своем материке – присоединись к нам! Глава клана «Небесный Дракон» Конфуций Первый.

 

– Вот такие дела, – закончил я свой рассказ, вводя Анастарию и Эхкиллера в курс произошедшего. – Аналогичное письмо, только с другими суммами, было получено от представителей всех игровых материков. Пять писем, пять миллиардов и всем нужна Гробница со статусом «изначальный». Как-то меня это напрягает немного.

– У нас ситуация не лучше, – задумчиво протянул Эхкиллер, смотря на горящий в камине колдовской огонь. – На последних межклановых соревнованиях мы заняли последнее место, поэтому с игроками Кальрагона не принято считаться. Для всего игрового мира мы являемся слабаками, которых можно и нужно прогибать. Феникс получил три ультимативных письма – если мы не сообщим координаты Гробницы и не обеспечим к ней безопасную дорогу, на нас и наше имущество начнется целенаправленная охота в рамках игровой механики. Причем начнется она на нашей же территории.

– Координаты? Разве их еще не слили? – Я не смог сдержать удивленного возгласа.

– Нет, но это временно. Слишком много людей знают, где находится вход, и слишком тяжело их всех контролировать. Кому-то обязательно понравится идея получить живые деньги за пару цифр. Те же Поднебесная и Аструм молчат, скорее всего, координаты у них уже есть, поэтому предлагаю исходить из предположения, что местоположение Гробницы известно всем.

– В таком случае мы имеем пять высокоуровневых рейдовых групп численностью до 100 игроков, – «обрадовала» Анастария, прикинув варианты развития событий. – Во время Катаклизма портал между материками закрылся, сейчас он еще не активен. У нас есть неделя, максимум две, чтобы подготовиться к встрече.

– Я не думаю, что они пойдут порталом. Какой смысл рисковать игроками? – печально усмехнулся Эхкиллер. – Вдруг мы прыгнем выше головы и отразим атаку?

– Что-то логика разговора от меня совсем ушла, – признался я. – При чем здесь риск? Убьем мы их, что с того? Возродятся и вновь попрут к Гробнице.

– У игроков с других материков нет точки привязки на Кальрагоне, – пояснила Анастария после небольшой паузы. – Если бы они пришли к нам ради Подземелья, то игра возрождала бы их на ближайшем кладбище. Но они идут сюда воевать и резать игроков. В этом случае вступает в силу правило привязки – решил заняться ПвП на чужом материке, будь готов возродиться на точке привязки. При этом потерять уровень.

– Стоп! Как уровень? Это же противоречит правилам игры!

– Если бы не существовало риска потерять уровень, материки давным-давно были бы захвачены либо Аструмом, либо Поднебесной. Самые прокачанные игроки находятся там. За исключением сценариев, ПвП на чужом материке – единственная вещь, которая может понизить уровень игрока.

Быстрый переход