Изменить размер шрифта - +

   -Я уже в ТРЕТИЙ раз повторяю. Это все город. Он на меня давит, сам не знаю почему. Хочется бежать со всех ног отсюда, но не бросать же вас. Совсем без меня пропадете. Да ещё эти кошмары...

   -Какие кошмары? - мы с Анри переглянулись. Насчет эльфийки не знаю, но мне точно не снилось никаких кошмаров.

   -Да снится не пойми что. Стоит глаз сомкнуть, как начинают ужасы снится, просыпаюсь каждый раз в холодном поту. Жуть какая-то.

   - Идемте! - твердо сказала Райли, вновь примерив на лицо "маску безразличия".

   Разговор о кошмарах решили отложить. Время поджимает, так что не будем тратить его попусту. Не исключено что нам придется остаться на ночевку прямо в этих подземельях. Ведь неизвестно сколько ещё мы будем плутать под землей.

   Ледяной голем был первым, с кем мы столкнулись, но не последним. В дальнейшем мы столкнулись и с другими. Представителями всех четырех стихий. Наибольшую проблему нам доставили огненные, так-как основная специализация Райли была именно огнем и её лавовый голем был мало эффективен против огненных големов.

   Огненный элементаль, или огненный голем, я не очень разбираюсь в этом, очень походил на человека, объятого пламенем. В ближний бой вступать с ним не было никакой возможности, так-как от него исходил очень сильный жар, а он имел неприятную привычку швыряться огненными шарами. Благо с ним мы столкнулись всего однажды.

   Самым приятным противником оказался голем земли. Как и прошлые, он обладал дистанционной атакой - кидал камни. Но к нему можно было без особой опаски подойти и ударить в ближнем бою.

   Самое странное, кристаллов Хаоса, ни с одного из големов я не получил. Не исключено что они не продукт Хаоса, а некая защитная система эльфийских руин, которая по сей день функционирует.

   Воздушный голем так же ничем особо не удивил, разве что подойти к нему было сложно. Он периодически ударял по нам сильным потоком воздуха, так и норовившим сбить с ног. В остальном так же не вызывал больших проблем.

   А вот дроп с них был для меня интересен. С земляного голема падали корешки, а с огненного угольки. Соответственно угольки наносят +5 дополнительного урона огнем. Эссенция земли просто усиливала урон от боеприпаса. Она так и называлась "тяжелая пуля" и наносила +10 физического урона, без какого-либо дополнительного эффекта.

   С големом воздуха все обстояло куда сложнее, он просто превратился в пыль. Что было отчасти логично, ведь воздух нельзя потрогать. Это помогло, и высветилось сообщение о добавлении нового элемента - эссенции воздуха. Но открывшийся тип боеприпасов меня не сильно впечатлил.

   "Сверхзвуковая пуля" летела гораздо быстрее обычной, и почти исключала шанс уклонится от неё. Так же она имела повышенный шанс пройти насквозь, но никакого дополнительного урона она не наносила.

   Бои шли один за другим, големов было довольно много. Даже удивительно как лунный волк совершенно спокойно проходил мимо. Да и ходил ли он тут?

   Это место было лабиринтом похлеще чем канализации над нами. Множество спусков и подъёмов, пустых комнат и тупиков. И повсюду големы. Я со временем даже стал им рад, трофеи всегда нужны. Даже создал парочку новых пуль и использовал на противоположной стихии. Эффект оказался очень даже, судя по всему у огня уязвимость ко льду, и наоборот. По этому мои +5 стихийного урона наносили 4-ех кратный эффект.

"Поздравляем! Вы сразили много врагов, и заслужили награду!"

"Профессия "Стрелок" повышается на 1".

"Восприятие +2"

"Ловкость +2"

"Шанс рикошета +1%"

"Шанс пронзить цель насквозь +2".

"Поздравляем! Получено новое умение "Метка жертвы"".

Быстрый переход