Изменить размер шрифта - +

— Это была единственная мысль, которая на тот момент пришла мне в голову, — отвечаю я Черному дрозду, и отзываю мистическую броню, которая поглотила большую часть огненного урона, а с остальным справились собственные резисты и кольцо-реликт.

— Ну не знаю, я себя слишком люблю, чтобы вот так просто взять и себя поджечь, — усмехнувшись, ответил мне эльф и коснулся горстки пепла. — Вот чего мне жаль больше всего, так это того, что я не могу лутать трупы. Наверняка в этой штуке было что-то интересное.

— Я тоже в последнее время с этим плохо справляюсь, — отвечаю я длинноухому и встав на одно колено, касаюсь рукой пепла.

— Оу!

— Получилось?! — радостно воскликнул Черный дрозд.

— Ага, — отвечаю я длинноухому смотря на два предмета, один из которых был мифического, а второй легендарного ранга.

Катана призрачного изгнанника(мифическое оружие(катана) Атака 900 — 19900(+сила*2, +ловкость*2); Ловкость + 20 °Cила +300, Выносливость + 500. Шанс критического удара + 50 %. Сила критического урона + 50 %. Шанс нанесения кровотечени + 50 %. Эффективность кровотечения +50 %.

Предмет обладает следующими свойствами:

Призрачный фантом(пассивное свойство) — хозяин катаны, при нанесении урона с шансом 5 %, может своего призрачного двойника, который обладает десятью процентами от максимальной силы владельца оружия.

Призрачная армия(активное свойство) — хозяин катаны, может высвободить всю силу своего оружия и создать целую армию призрачных фантомов, которые будут сражаться на его стороне, и обладать пятью процентами от максимальной силы владельца оружия. Количество призрачных фантомов зависит от силы владельца. Перезарядка 12 часов.

Иллюзорный ключ(легендарное оружие(кинжал) Атака 400–600(+ловкость*3); Ловкость + 300 Интеллект +400; Шанс при успешной атаке наложить на противника проклятие иллюзорной тюрьмы — 50 %. (Чем выше эффективность магии у носителя ножа, тем сложнее цели пройти проверку на сопротивление эффекту проклятья).

Предмет обладает следующими свойствами:

Проклятье иллюзорной тюрьмы — особый вид проклятия, которое поражает не физическое, а ментальное тело. Проклятье воздействует напрямую на магическую ауру, заставляя цель видеть иллюзию, будто бы она находиться в клетке.

Иллюзорная кара(активное свойство) — цель, находясь в клетке начинает получать периодический ментальный урон, который увеличивается, в зависимости от того, сколько она провела времени внутри клетки(чем больше времени, тем больше урон. Перезарядка — 5 минут.

Иллюзорная ужас(активное свойство) — цель, находясь в клетке, подвергается воздействию сильнейшего устрашения, заставляя ее видеть бесчисленные сцены ее смерти. Перезарядка — 5 минут.

Хм-м, неплохая подборка предметов, что катана, что кинжал. Хотя описание кинжала мне нравится больше. Касаюсь его, и в моей ладони появляется небольшой клинок, сделанный в форме очень странного ключа, с большим количеством острых зазубрин различной формы и длины.

— Держи, это тебе, — говорю я эльфу, и касаюсь катаны. Оружие появляется у меня в руках, и я отдаю его Черному дрозду.

— Оу! Ничего себе! — произносит длинноухий, принимая из моих рук клинок, лезвие которого было выполнено из темно-фиолетового металла источающего едва заметную темную дымку по всей длине клинка.

Черный дрозд несколько секунд оценивающе смотрит на клинок.

— Эээээ… Ты правда мне его хочешь отдать? Пушка-то убойная! — спрашивает он, удивленно смотря на меня.

— Забирай, — спокойно отвечаю я эльфу, махнув рукой.

— Ну… Спасибо…, - произносит эльф, и убирает оружие в свой браслет — инвентарь.

Быстрый переход