Изменить размер шрифта - +
Это значит, что возвращение возможно только своим ходом.

 

Второй. Двусторонняя телепортация. В таком случае, в месте, куда вас перебросило, обычно, существует магический круг, позволяющий вернуться в исходную точку.

 

Третий. Случайная телепортация. Никто не знает, где вы окажетесь, и вообще, без гарантий, сможете ли вернуться.

 

В лабиринте Метастаз, обычные ловушки-телепорты перемещают вас в его глубины.

 

Однако случайные телепорты разбрасывают куда попало.

 

Если активировать его, группа будет разделена, тем самым, один может оказаться в западне огромного количества демонов.

 

Также, тут есть запись о том, как отличать случайные телепорты от прочих.

 

В середине рассказа, Анимас обнаружил метод, с помощью которого, можно было быстрее перемещаться по лабиринту.

 

Анимас и его компаньоны стали небрежными.

 

Они были уверены, что сумеют покорить лабиринт.

 

Однако нет способа точно определить тип ловушки.

 

В конце истории, говорится что они, по глупости, угодили в случайный телепорт, который положил конец их группе.

 

Анимаса окружило множество врагов, но, даже потеряв правую руку, он сумел выжить.

 

Трое его компаньонов не спаслись.

 

Теперь, с телом, неспособным на сражения, Анимас бросил карьеру авантюриста.

 

В послесловии, были истолкованы причины её написания, и то, что покорение лабиринта ложится на плечи всякого, кто её прочитает.

 

Насколько правдив этот рассказ - неизвестно.

 

Как бы то ни было, тут сказано, что выжившие члены его группы - "Логово Монстра", смогли, после пережитого ужаса, основать свои или вступить в уже существующие команды. Это не могло не восхищать читателя.

 

Помню, в прошлой жизни, я играл в РПГ, в которой было похожее подземелье.

 

Правда, условия для зачистки подземелья в игре разные, но в этом мире, даже не всегда возможно достичь последнего уровня, настолько они сложны.

 

Авантюристы говорят, что в самом конце лабиринта, почти всегда, есть магический кристалл.

 

Однако я вовсе не удивлен, что есть такие читерские подземелья, которые, в принципе, нереально пройти.

 

Результаты исследования случайных телепортов были расписаны в конце книги.

 

В общих чертах: ограничения, диапазоны, их обычные и необычные свойства.

 

Судя по всему, весьма маловероятно, после телепорта оказаться где-то посередине - погребённым в земле или быть замурованным в стену, даже если вы в пещере.

 

По словам Анимаса, это потому, что магическая сила метастаз и внутренняя энергия предмета, будь то стена или какой-нибудь комод, отталкиваются друг от друга, что, возможно, связано с концепцией невозможности создать атакующую магию внутри тела человека.

 

Магическая атака не может быть материализована в теле другого человека.

 

Даже я знаю этот принцип.

 

Однако магия исцеления нарушает это правило.

 

Похоже, что одна из причин, по которой я не могу использовать безмолвные заклинания исцеления - непонятная логика этого мира.

 

Даже если говорить о метастазах, может сработать принцип исключения.

 

Например, если магия земли генерируется из почвы, она не может быть создана, непосредственно, внутри неё.

 

Неожиданно, эта простая теория перемещения тела человека в пространстве может требовать определенного уровня магической силы поверх обычного.

Быстрый переход