Изменить размер шрифта - +

Внимательно изучив интерфейс характеристик, Николай переключил своё внимание и на татуировки. Здесь тоже всё выглядело прекрасно и интересно. Вот только бы выделить побольше времени на их прокачку… Зверей надо искать, уничтожать в огромных количествах, и это не такая большая проблема. Если бы не критическая нехватка времени… да, с этим у князя в последнее время беда.

 

 

Татуировка кролика бол.

Ловкость +3

Дополнительный бонус: Увеличивается скорость бега. Позволяет провести частичную трансформацию.

 

 

Татуировка белки бол.

Ловкость +3

Дополнительный бонус: Увеличивает скорость реакции и гибкость. Позволяет провести частичную трансформацию.

 

 

Некоторое время он рассматривал одну татуировку за другой. И их действительно много! А главное, что многие из них уже среднего и большого размера, а значит, дают уже ощутимые дополнительные бонусы. Да и характеристик немалое количество.

И пусть многие из этих бонусов дают сомнительные возможности, но, кто знает, вдруг тоже когда-то пригодится? Так, например, бобёр делает зубы крепче, пиявка позволяет за счёт крови восстанавливать силы и магию, а дятел делает череп значительно прочнее.

Но, в основном, конечно, бонусы куда полезнее. Чего только стоит медведь, сова или тот же хомяк. Первый позволяет коже стать прочнее, сова даёт ночное зрение, а хомяк и вовсе повышает регенерацию и иммунитет к ядам. Вот только при этом отнимает единичку мудрости.

А татуировка ящер ещё более интересная. Она даёт, можно сказать, отдельный навык. Тепловое зрение, пусть и слабое, но может помочь обнаружить противника даже в кромешной темноте и под маскировкой. Тот же Камуфляж не скроет противника от такого спектра зрения.

В общем, татуировок много, уже двадцать пять штук. И каждая из них по-своему полезна. Как вариант, можно заняться увеличением их количества, пройтись по неизведанным землям и полностью забить ими всё тело. Или же сконцентрироваться на прокачке уже имеющихся…

Николай смог полюбоваться своими татуировками всего пару минут. Ведь непонятно, каким образом, но его тайное убежище раскрыли… В дверь настойчиво постучались, и, устало вздохнув, князь отправился проверять, кто там такой наглый.

Наглецом оказался обычный голый гоблин. Коротышка, стоило ему увидеть Николая, сразу передал послание и протянул руку, мол, плати деньги.

— То есть ты хочешь сказать, тебе не заплатили? — поднял бровь князь, и гоблин тут же стушевался.

— Не, ну что-то дали, но там не договорились ещё до конца, я потому и это… Думал, что вот так, а оно вон как… — затараторил зелёный коротышка и, встретившись взглядами с Николаем, тут же побежал вниз по ступенькам.

А сообщил гоблин действительно интересную новость. Оказалось, что пока Николай отдыхал и прокачивал характеристики, полурослики в своём городе ерундой не страдали. Они вместе с сильными бойцами из столицы прошлись вглубь подземелий, и… Нашли самый настоящий подземный мир! В него привёл один из дальних туннелей, куда до этого никто не ходил из-за обилия страшных тварей. Кроты там какие-то особенно дикие водились, да и червей пруд пруди.

И в этом подземном мире нашли небольшие руины и врагов было не меньше. Вот только в центральном здании древнего заброшенного города бойцы нашли мерцающий зелёный куб.

За него пришлось посражаться и даже с учётом всех приукрас полуросликов, бойня была знатная, полегли сотни бойцов, но куб всё же был получен. Потому теперь общее количество кубов равняется уже сорока семи! До пятидесяти всего ничего, надо только немного поднажать. И найти ещё несколько мест, где могут храниться эти самые кубы.

Полурослики продолжили поиски, ведь там был не только подземный город, но и самый настоящий подземный лес, озёра и тысячи тоннелей.

Быстрый переход