Изменить размер шрифта - +
Поэтому я двинулся вперёд и стал размахивать мечами, каждым ударом отбирая одну, а то и несколько жизней.

Сначала из озера всё так же выпрыгивали змеи, которые, видимо, в воде развивали достаточную для этого скорость, но потом их поток постепенно иссяк и вот из воды выбрались существа, чем-то похожие на крабов. Их панцири были чёрными, а вот клешни, казалось, были даже больше их тел. При этом передвигались они довольно быстро, так что за пару мгновений оказались рядом со мной.

Я попробовал с ними разобраться так же, как и со змеями, но мои мечи оказались неожиданно остановлены их клешнями. Нет, мне, конечно, удалось их поцарапать, но не более того. Естественная защита крабов справилась прекрасно со своей задачей.

Так что мне пришлось даже отступить на пару шагов, чтобы волна озерных монстров не захлестнула меня. Выход из этой ситуации тоже нашёлся быстро — пусть их клешни были хорошо защищены и сами крабы умело подставляли их под мои удары, но всё же не всё их тело обладало такой же хорошей защитой. К их несчастью, я был просто быстрее, и как только обнаружил уязвимость, начал отрубать клешни и всаживать клинки в их пасти, а то кричали твари после ранения очень уж громко.

После этого дело пошло уже куда быстрее, а те крабы, что прорывались мимо меня, добивались моими бойцами — монстры просто не успевали следить больше чем за одной целью и быстро терялись в итоге от атак с двух сторон.

Но, разумеется, только змеями и крабами тут ничего не ограничилось.

Я, правда, рассчитывал на ещё какую-нибудь живность, но в этот раз из воды выпрыгнул монстр, который по бестиарию Стражей назывался тритоном. Так-то обычно они обитали в реках или в локациях, где можно было найти условное море. А вот о подземных видах этих монстров мне слышать не доводилось.

И вот он, кстати, в отличие от змей и крабов, обладал серебряной чешуёй, которая, когда он выбрался на воздух, чуть ли не сверкала, а вот там где чешуя была в воде, можно было увидеть прозрачные участки. Похоже, этот вид приспособился к тому, чтобы скрываться в воде и незамеченным скользить среди другой местной живности, но вот суша не была его стихией.

Так я думал до момента, пока этот один-единственный тритон не вскинул руки и вода позади него не выстрелила целыми потоками. Не знаю, что уж он такое хотел сделать, но меня на месте не было, а вот моих людей прикрыла Агата, тут же выставив на пути потоков воды ледяную стену, так что водичка лишь бессильно билась о неё, стекая вниз.

Сам же я уже заходил к нему сбоку, чтобы напасть, пока монстр Разлома сосредоточен на других целях, ведь из-за потоков воды он даже не понял, что не попал в меня. Мой меч почти успел отсечь ему руку, как тот прикрылся водяным щитом, в котором и увязло моё оружие. Вот такой реакции я от этого существа точно не ожидал.

Резкий рывок в сторону и второй меч бьёт по нижнему уровню, но хитрая тварь отпрыгивает назад. Вот только кто ему сказал, что я его отпущу?

Легкое воздействие телекинеза на опорную ногу и тритон на несколько мгновений теряет равновесие и этого мига достаточно, чтобы снести его голову, которая тут же погрузилась в озеро. Это действие словно стало сигналом к выходу остальным, и из воды уже выпрыгнула тройка тритонов. В их руках были длинные копья, которыми они попытались проткнуть меня, но я был попросту быстрее. Два удара заблокировал мечами, а третьего монстра просто отбросил от себя ударом ноги, уж очень удобно он подставился.

Дальше началось самое интересное — они пытались наседать на меня, а я, разумеется, не собирался попадаться на их уловки. Но стоит сказать, удары копий с одновременным контролем воды из озера добавляли дополнительные сложности. Я будто сражался сразу с десятком противников, но мне такое было только в радость.

Жаль, что противники быстро кончились, когда я просто метнул в них созданные мной метательные лезвия. Брони-то у этих существ как таковой не было, так что удары оказались смертельными.

Быстрый переход