Изменить размер шрифта - +
Если твари решат, что проще отгрызть тебе руки или пальцы — они так и сделают. А с их зубами, это не займет много времени.

Завалишь стаю, придут еще. Пули их хорошо берут. А вот к магии они практически невосприимчивы. Лучше всего работает естественный огонь. Криогранаты тоже. Или напалм. Но смысл? Увиден, значит помечен. Импы положат сотню своих, дабы телами затушить пламя. Все ради того, чтобы другая сотня до нитки обчистила игрока.

Знаете, кто такие Импы на самом деле? Это гребаная насмешка Роркха. Плевок в игроков. Он так показывает, что ему даже убивать нас не обязательно. Если захочет, то он может сделать это в любое время. А мы даже не найдем что ответить. Ведь до сих пор никто так и не выработал тактики против Импов. Многие пытались, но итог один. В лучшем случае голые ханты, которые вряд ли смогут добраться до убежища.

Тут ведь логика работает в обе стороны. Все, что найдено, получено, скрафчено, заработано в партии — не увеличивает вес ханта. Все, что потеряно, израсходовано, сломано, отобрано импами — не уменьшает. Хант вошел в ночной Город. Роркх выставил соответствующее количество тварей. Все, партия началась. Все по-честному. Противостояние условно равных противников. В извращенной шахматной игре с ублюдочным оппонентом, который всегда побеждает. Рано или поздно. Роркх доберется до каждого.

Поэтому так опасно паровозить игроков. Поэтому за провод берут плату. Риски сильно повышаются. А сейчас рисковать нельзя, ведь Пурпурные тащат камни. Эта пятерка голых хантов — уже не жильцы. Костяные Гончие — не единственные, кто может идти по следу стаи. Не стоит забывать и про Бездну. Вряд ли кому-то из этих ребят улыбнется удача сегодня. Но они пытаются. Стонут, просят, умоляют. Семенят вслед за ядром отряда, заламывая руки. Слышится рык Шарда, размахивающего топорами.

Этих ребят нельзя брать с собой, все понимали. И нельзя оставлять в хвосте. Они не отстанут, это я тоже понимал. По глазам видел их отчаяние. А значит их сейчас грохнут. Сначала попросили вежливо, потом попросили грубо. Затем Шард рубанет одного-двух наотмашь. Если не поможет, то грохнут одного. После этого остальные точно отстанут. Не то, чтобы я видел что-то подобное. Просто читал бриф. У Расвов ведь куча инструкций и табличек на любой случай, помните?

— Эй, — я свистнул, привлекая внимание. Помахал рукой, чтобы голожопые остановились. Затем крикнул, обращаясь к Шарду, что уже сделал шаг в сторону игроков. — Я разберусь. Двигайте.

— Че ты разберешься, шакал? — встрял Лов.

— Пурпурные против Роркха, Демоны против других игроков, — коротко бросил я.

Когда мы сравнялись с побитым отрядом, я остановился. Знаком показал Маусу двигать вперед. Лов сначала притормозил, но все же не рискнул останавливаться без приказа. Когда ребята отдалились, я обернулся к полуголым, поднимая руку.

— Пасти захлопнули все, — отряд тут же замолчал.

Да, все это время они скулили и молили, но уже в мой адрес. Обещали, плакали, что-то шептали, но в основном просто гомонили. Немного раздражает.

— Я Арч. Капитан Рассветных Демонов. Кто у вас главный? Никнейм?

— Я, — подал голос безрукий. Ну вот. Вроде капитан, а самый тупой. Или хотел погеройствовать, цепляясь за оружие?

— Хорошо, — ответил я, после того как безрукий представился.

Лисы сами прыгнули в ладони. Четыре выстрела и по кирпичной стене расплылись бордовые узоры. Все это заняло не больше секунды. Я с удовольствием отметил не только хорошую эргономику оружия, но и довольно низкую отдачу. С Ампексами бы так не получилось. Они даже в руку так аккуратно не прыгали.

Безрукий дернулся в сторону, но я ударом ноги впечатал парня в стену. Тут же придавил раскаленное дуло ко лбу мужика. Послышалось тихое шипение.

Быстрый переход