Изменить размер шрифта - +
Прислушался. Где-то должен прятаться еще один.

Достал последний динамит. В этот раз чуть было не взорвал его прямо в руке. Пальцы раскалились почти полностью, вместо последних фаланг. Сказывается адреналин боя. В этот раз бросил взрывчатку раньше. Метнулся вдоль стены, замыкая круг. Стоило первому ножу просвистеть у меня над головой, как я ушел в перекат. Поднявшись на одно колено, свелся в центр комнаты. Метатель уже замахнулся следующим ножом из своего веера. Он был быстрым и метким. Лезвие вошло в правое плечо раньше, чем я успел взять прицел. Выстрелил с Ампекса, но первая пуля прошла мимо. Рядом, но мимо. Противник странно двигался и изгибался при атаке. Он словно кружился на месте, иногда выкидывая руки в мою сторону. Но после каждого такого жеста в меня летел очередной кусок стали.

Грянул взрыв, сбивая ритм танца моего врага. Я прицелился и выпустил две пули с Ампекса. Ему хватило. Попробуй покидать ножи, когда у тебя не хватает куска головы. Я тяжело поднялся с колен, стволом обломал торчащее из плеча лезвие. Позволяя раскаленной крови прижечь раны. С моей нынешней живучестью это больно, но уже не смертельно. Теперь надо найти остальных.

Острая боль пронзила правый бок. Следом еще несколько ножей прилетел с разных сторон. Но меня уже не было в том месте. Если противник атаковал раньше, чем ты смог его увидеть, то надо бежать. Первое правило стрелкового боя в Роркхе. Преимущество получает тот, кто первым заметил врага. Попытайся я развернуться и прицелиться, сейчас бы напоминал пылающего ежа.

Я метнулся к стене. Туда, где несколько штабелей ящиков образовывали темный закуток. Из него было практически ничего не видно. А я оказался зажат и загнан в угол. Но в тот моменты это было ближайшее укрытие. Убрал Нокс в кобуру и вытащил лезвие, засевшее в боку. Металл оплавился, но уже не полностью. А рана остывала немного дольше. Вытащил склянку с алхимической смесью и вылакал ее практически одним глотком. В то же время перезарядил Ампекс. В барабане еще оставались патроны. Если выживу, надо будет забрать. Но сейчас надо думать о другом.

Шаги. Я их слышал. Противников было не двое. Сейчас ко мне приближалось не менее шести человек. Они даже не пытались скрываться, чувствуя свое превосходство. Зверь в клетке, охотник загнал добычу. Стоит мне выйти из единственного прохода, как меня нашинкуют в то же мгновение.

Мои противники остановились и замерли. Следом я услышал скрежет металла о металл. В разных местах. Ролл не обладал таким хорошим слухом, чтобы по звуку определить количество и месторасположение врагов. Но примерные направления атаки я уловил. Эти ублюдки слишком самонадеянные. И они не учли сразу три вещи.

Во-первых, на минус третьем этаже башни Расвов есть тренировочная комната. Заходишь туда с тяжелыми прототипами Роркховских револьверов, а вокруг тебя появляются голограммы. И ты стреляешь по ним, как в тире. Как в старые времена, когда вокруг тебя внезапно поднимаются мишени, а ты должен успеть среагировать. Только здесь все немного иначе. Иллюзорная обстановка все время меняется, а противники «стреляют» в ответ. Подставишься под пулю и тебя бьет током. В эту тренировочную комнату не пускают всех подряд, все-таки дорогущее оборудование и она даже у Расвов всего одна. Это вам не меню в столе нарисовать. Но и я уже давно не «все подряд».

Во-вторых, у меня хант, который по силе и живучести далеко обходит стандартные человеческие возможности. И даже по меркам Роркха мое тело куда выше среднего.

И в-третьих. Я все еще гребаный Демонический Стрелок.

Дымовая шашка вылетает в единственный проход, который держат под прицелом несколько метателей ножей. Я слышу, как лезвия вслепую втыкаются в дерево. Собрав все силы, наваливаюсь на соседние ящики плечом. Когда они с грохотом валятся на землю, наступает мой выход.

Стиль красной ленты. Я прошел его полностью, показав результаты на две секунды выше среднего.

Быстрый переход