|
Требования: сила 22; ловкость 25; воля 12.
Для души покопался еще в расширенных параметрах, но там было слишком много технической информации и цифр. Читать такое с карты не удобно. Но суть я и так знал. Потрясающая эргономика, высокая прочность, шанс поломки минимален, меткость выше среднего, скорость перезарядки выше среднего, ствол не перегревается, отдача низкая, рука почти не устает. В целом, ничего особенного. Есть куча револьверов, которые обгоняют Лиса по разным параметрам. Есть даже револьверы, которые обгоняют этот практически по всем параметрам. Но в этом и кроется главная хитрость. Четыре очка веса. У Ампекса было пять. У Стинга без привязки четыре. А это обычный револьвер военного образца.
Но для того же Стинга требуется от двадцати восьми ловкости. А здесь требования такие, что даже хороший физовик пятой ступени справится. Разве что воля требуется. Но тут кроется вторая хитрость. Есть такое золотое правило у стрелков. Урон наносит не оружие, а пуля. Лис плевать хотел на правила. В его случае урон наносит именно оружие. Способность «Усиленный Выстрел». Активирует руническую гравировку и наделяет пулю дополнительным магическим уроном. При этом увеличивается скорость полета, а соответственно и пробивная способность. Надо бы еще с боеприпасами поэкспериментировать на досуге. Не будут ли Вулканы разрываться после того, как прошьют цель насквозь?
В целом, гравировка сложная, но типовая. Такую можно нанести и на другой револьвер. Но чтобы нормально пользоваться усилением требуется прочный металл и мана. А еще это все увеличит вес. Лис сбалансирован, у него есть все необходимое, низкий вес для такой суммы характеристик, а еще не нужна мана. Я могу усиливать пулю волей, даже если у ханта нет никакой маны в принципе. Правда, тут имеется время отката. Шесть секунд на выстрел. Но можно раскошелиться и на слабенького ведьмака. Если будет хотя бы четырнадцать очков маны, то можно будет разрядить весь барабан магическими пулями. Семь патронов маной, один волей. Но это все сложно, так как у меня еще второй Лис имеется. Да и до ведьмаков я не дорос. Покупать дорого. Не с моим рискованным стилем игры. А на ферме еще даже стрелка нормального ни одного не вырастил. Хастер не в счет. Он еще не готов. Только кособоких уродов, которых и сам в жизни бы не купил. Но что есть, на том и играем.
Меня отвлекло сообщение. Алекс. Точно, я ведь обещал с ним встретиться. Причем в реале. Быстренько рассортировал колоду. Часть убрал обратно в сейф, часть в стационарную деку. Мелочевку кинул в слот на левом предплечье. Пропуск, немного денег и пару пустых карт на всякий случай.
По пути заскочил на этаж к нашим спецам. Отдал им один из новых револьверов. Я узнавал заранее. Эту модель можно перековать под левую руку. Собственно, потому я так долго за ними и охотился.
Моя карта пропуска сменила цвет с медного на серебряный. Теперь я официально капитан первой волны в гильдии. Из плюшек практически ничего. Открыли еще пару этажей. Один с ресторанами, другой с командным центром. Теперь я обязан участвовать во всех брифингах перед партиями, если собираюсь в них участвовать. Из бонусов, чуть больше информации можно запросить в Архивах. Больший список курсов можно пройти. В основном это углубленные версии тех предметов, что давали всем новичкам. Некоторые из них теперь стали обязательными. В том числе и психология. Капитан должен разбираться в людях, их настроениях и желаниях. Расвы топят за то, чтобы капитан мог поддерживать командный дух, объединять вокруг себя подходящих игроков и ставить перед ними общие цели. Не скажу, что все это скука смертная. Жроку бы явно не помешало углубиться в тему. Но у меня с этим проблем не было.
Зато имелись проблемы с гипертрофированной самооценкой. Это мы выяснили на сеансах у психолога. Которые теперь стали для меня обязательными в дополнение к ежемесячным медицинским проверкам. Короче, если верить этой заумной тетеньке, то это у меня психологический защитный механизм из детства. |