— Да чтоб тебя. Зачем так подкрадываться?
— Смеешься что ли? Ты сидишь, и не моргая пялишься в одну точку. Разве что слюни не пускаешь. Но все равно жутковато смотришься со стороны. — светловолосая девушка, улыбаясь, упала в кресло, напротив. — Не передумал? Нервишки вон уже как шалят, а еще ведь только вечер.
Одеяния служителей мне всегда очень нравились и Кира не была исключением. Облик девушки радовал глаз, она была одета как с иголочки. Серая роба с символом круга на спине. Вроде как солнца, а заодно и ее божества, если не путаю.
Левый рукав, от самого плеча по спирали покрывала золотая руническая вязь. А еще, когда Кира не прятала голову в капюшоне, можно было увидеть в ушах слегка светящиеся серьги с символом бога Яра.
А я вот полная противоположность ее изящному виду. Старые потертые ботинки и плотные холщовые штаны черного цвета. Да невзрачный серый пиджак в придачу с парой заплаток, и дырявым внутренним карманом. Только в защиту старой обуви скажу, что и не хотел ее менять, уж больно удобная. А в остальном, мой хант — это коп на пенсии и одежка ему под стать, чего уж думать.
— Задумался просто. Это же безбожная ночь, так что повода для волнений нет, — конечно я говорил не совсем честно.
— Так я тебе и поверила, — глаза девушки требовали от меня чистосердечного признания.
— Не переживай. Во-первых, это всего лишь игра. Какая бы она ни была супер передовая и навороченная, но все равно остается игрой. И…
— Ага, только виртуальная реальность, с полным погружением и максимальным реализмом, как минимум заслуживает более серьезного отношения. Ты ведь помнишь, что если умрешь в Роркхе, то в реале на своей шкуре прочувствуешь все прелести произошедшего? И очень повезет, если смерть оказалась быстрой и легкой, тогда ограничишься парой часов жуткой мигрени или чего-то в этом духе. Я лишь говорю, что нужно быть серьезнее.
— Я более чем серьезен, Кира, и мы это уже обсуждали. Повторять ошибки новичков никто не собирается.
— Просто очень не хочется умереть и поймать в реальности жуткий фантомный перенос. И если мы умрем, то все наши деньги…
Опять она за свое, как же я устал от этого. Мы каждый раз обсуждали одно и то же. И похоже, что только успешный выход в ночную партию мог поставить точку в этом вопросе.
Иначе Кира никак не хотела успокаиваться. Хотя я тоже прекрасно отдавал себе отчет, что если погибнем, то потеряем и хантов, и их снаряжение. Но повторюсь, ошибки новичков мы учли. Самая главная из них это неправильный выбор своего ханта. И мы выбрали своих, учитывая главную механику игры — синергию.
Хант — это своего рода игровой костюм для нас. А синергия — размер этого костюма. И чем удачнее он подобран, тем комфортнее его носить. Ведь во время драки важнее комфорта ничего нет.
Потому что если рукава по полу тащатся, и ты сам на них наступаешь, то какой из тебя боец? Или наоборот, что если костюм слишком мал? Попробуешь присесть и штаны лопнут на заднице. Не воин, а дурацкое недоразумение.
Вот почему нельзя играть на хантах противоположного пола. Синергия будет настолько низкой, что даже двигаться будешь, как робот у которого в главной схеме произошло замыкание. Столь существенные различия не позволяют достичь даже капли гармонии.
По этой же причине я, например, не смогу играть на ханте профи рукопашного боя. В моих руках он превратится в кого-то бездумно размахивающего кулаками. Станет лишь невзрачной тенью себя настоящего. Невзрачной настолько, что по уровню это будет сопоставимо с… Я бы сказал, с неумелым семиклассником, который от страха глаза закрывает, когда пытается ударить.
Нельзя просто выбрать самого крутого ханта и отправиться нагибать всех и вся. Это главная ошибка новичков и причина номер один их смертей. |