Книги Фантастика Вова Бо Роркх страница 47

Изменить размер шрифта - +
На лекциях по основам сборок вам в самом начале дадут обширный материал по выбору ханта. После этого вы получите возможность выходить в ночные партии. За время обучения вы должны будете отыграть как минимум четыре игры в координации с игроками основного состава. Это третье и последнее условие для вступления в гильдию. Лекции, очки, партии. На все про все, срок два месяца. Может быть дольше, если в Роркхе не наступит нужное количество ночей за это время. Вопросы?

Я было хотел спросить насчет купленных хантов и почему они могут не подойти. В конце концов я за Джекса кучу бабла отвалил. Но когда открыл рот, то понял, что не могу произнести ни слова. Имповы какахи, да они замьютили нас.

— Ну, раз вопросов нет, то начинаем слушать первую лекцию о создании Роркха и базовых принципах виртуальной реальности. Наслаждайтесь.

С этими словами Мор просто растворился в воздухе. Ну отличненько. Просто прекрасно, я заплатил пять серебряных монет, чтобы послушать обзорную лекцию об «Обсервер Системс». Ну Гаро, так бы и врезал тебе. Что же делать, раз назвался клизмой, Арч, просвещайся.

 

Глава 6 Самое время пытать дворецкого

 

Следующая неделя тянулась очень медленно. Лекции шли каждый день, словно я снова оказался в гребаном универе. Но это было отчасти интересней. Каждый день я успевал с утра завалиться в Роркх, проверить следы в офисе агентства. Но ничего нового не появилось. Все-таки это был эксперимент, так что я не стал менять задачи Джекса в оффлайн режиме. Каждое утро пил кофе и проверял газеты. Потом отправлялся на выделенный сервер в лекционный зал. По сути, там я находился не в теле моего ханта. Это был лишь доступный скин со всеми заданными параметрами, поэтому детектив Шоу в это время делал свою работу. Хотя делал он ее так себе. Но это объясняло минусовой баланс монет в его жизни.

Профессор Мор вел у нас только основы выживания. Это было похоже больше на курс молодого бойца. Не удивлюсь, если окажется, что Мориарти до Роркха был каким-нибудь крутым военным. Каждое занятие на месте преподавательского стола появлялась трехмерная голограмма Города. Профессор показывал примеры передвижения профессиональных игроков. Скорей всего записи старых партий. Он на примере объяснял нам передвижения, использование естественных укрытий, обход освещенных участков, отвлечение внимания, движение по открытой или пересеченной местности. Помимо этого, много информации пришлось учить по поводу изначальных условий партии. Влияние погоды, мистические обстоятельства, усиление возможностей различных классов, кланов и банд. А также, что нужно делать в этих условиях. У Расвов целая куча таблиц и диаграмм на каждый случай. Восемнадцать рекомендуемых вариантов снаряжения, если идет дождь, тридцать четыре рекомендуемых архетипа хантов в случае ауры вязкого тумана, процент выживаемости тех или иных составов команд в случае вмешательства демонов, или, скажем, арахнидов каких-нибудь. И так далее, и тому подобное. Все это необходимо вызубрить для сдачи зачета. Причем, я уверен, это далеко не самые серьезные их наработки. Вряд ли новичкам, которые даже в основной состав еще не попали, дадут что-то по-настоящему стоящее. Но блевать с этих циферок и графиков мне хочется уже сейчас. Хотя информация, бесспорно, полезная. Только если у тебя есть все эти таблички и графики под рукой, то зачем их зубрить? Мне кажется, профессору Мору просто нравятся наши страдания. Похоже, кого-то в детстве недолюбили.

Монстрологию вел какой-то дедуля с длинными седыми волосами до плеч. Сомневаюсь, что это он себе такой скин нарисовал. Значит, это какой-нибудь образ ханта с высоким уровнем интеллекта. Его имя или ник я даже не пытался запомнить. Тем более там не было ничего впечатляющего. Мы все прозвали его доктор Браун, в честь героя старых кинофильмов про путешественников во времени. Визуально они очень похожи, хоть и не копии. Да и дедуля точно был реликтом прошлого.

Быстрый переход