Книги Фантастика Вова Бо Роркх страница 57

Изменить размер шрифта - +
Причем найти их записи было не просто, так что даже не подглядеть, как поступали игроки в той или иной ситуации. Да, кислотная мумия тоже была в одной из партий. То еще зрелище. Как потом оказывалось, не всегда игроки поступали верно. Чаще всего они лажали по-крупному. Говорят, умные люди учатся на чужих ошибках. Посмотрим, как мы умны.

В нашем квесте подвижек не было. Мать Анабель лежала в больнице для душевнобольных. Это не психиатрическая лечебница, конечно, но и не пансионат какой-нибудь. Хоть она и относилась к ведомству церкви, но Неми туда просто так не пустили. Поэтому ее хант устроилась работать в эту больницу в оффлайн режиме. Ее взяли быстро, все-таки служительница Яра, работающая во врачебном отделе монастыря. Само собой, это замедлило ее прогресс по получению навыка врачевателя. Хотя, возможно, она сможет получить аналогичный и на новом месте. Но учитывая профиль заведения, там скорее всего будет что-то, связанное с восстановлением разума. Не очень полезно, ведь есть благословение в арсенале Неми. Доступа к пациентам у нее еще нет, но и мы никуда не торопимся. Вряд ли этот квест обнулится после следующей ночи.

Я же перекинул рабочее время Шоу на поиски следующего следа в цепочке. Причем с конкретной задачей обойти все ломбарды в городе. А также разнюхать у скупщиков краденного все, что возможно по драгоценностям. Джекс, хоть и был детективом, но репутация с полицией у него была нейтральная. А значит в этом направлении я вряд ли продвинусь. Если зацепки по драгоценностям и матери Анабель не дадут нам следующего следа, то я просто продам имеющиеся два на аукционе. Скорей всего за один серебряный. Ну, может еще меди урву, но кому она нужна? Так, как оба имеющихся следа нашел я, то Неми не претендует на деньги с их продажи. Это мы сразу обговорили. Для нее это все походило на разминку и возможность обвыкнуться в Роркхе. Хотя бы в дневной его половине.

Кстати, о ночи. С момента последней партии прошло больше двух недель. Вроде как приличный срок. Но на форумах тишина. Никаких признаков скорого наступления. Причем, по собранным следам даже нет конкретики про тематику следующей ночи. Но это как раз нормально. Это просто затишье перед бурей, которое играет нам на руку.

На одном из занятий Черчиль дал подробную лекцию об очках влияния персонажа. Оказывается, я сильно недооценивал этот параметр. Яйцеголовые Расвов, давно вычислили, что между весом хантов и смертностью игроков прослеживается прямая корреляция. А другие крупные гильдии это подтвердили. Даже большой эксперимент устроили на пару партий. Если в общих чертах, то чем больше в сборке очков влияния, тем агрессивнее становятся мобы. «Тяжелые» игроки чаще подвергались нападениям сильных монстров, а некоторых в начале партии грызли те твари, которые обычно появляются только во второй волне. Сложность самих боев тоже возрастала. Монстры становились сильнее, проворней и даже умнее. Те, что обычно нападали в лоб, могли наброситься из засады. Там, где ожидалась парочка слабых существ, оказывалась целая стая. Грубо говоря, чем больше вес, тем выше сложность. Хотя сама система нигде напрямую этого не выдает. Но все знают, что в Роркхе полным-полно скрытых механик.

Второе, на что влияет вес, это пропускная способность волны. В первую волну может попасть каждый. Любой игрок, вовремя зашедший в Роркх, оказывается в гуще событий. Но, чтобы попасть в зону активности, требуется пройти ограничение. Допустим, если группа идет зачищать здание по ночному событию, то там есть ограничение на суммарный вес. Этакий уровень сложности. Если превысить его хоть на единицу, то уровень сложности возрастает в несколько раз. Причем, если в первый раз максимальный вес известен заранее, то после превышения, новый лимит очков влияния уже не узнать. А значит и соваться туда толпой крутых хантов смысла нет. Враги могут оказаться в разы сильнее.

Что же касается второй волны, то тут все на порядок сложнее. Тут уже появляется лимит на сам вход в игру.

Быстрый переход