Изменить размер шрифта - +

Появился новый навык, о котором я ни сном ни духом. Да еще и прокачался. Возможно, я бы его не заметил и сейчас, но он отличался от других своей… Незаметностью. Да, он почему-то был полупрозрачным, и все попытки сконцентрироваться на навыке «Боевой раж» заканчивались тем, что для моей расы он никак не подходит.

Выходит, те приступы ярости — это работа навыка? Который я открыл для себя совершенно случайно. Очень похоже на то. Научиться бы еще активировать его как-нибудь при желании, цены бы не было. А то ушуршит крыша в самый неподходящий момент — и пиши пропало.

 

Надо будет потренироваться на том же Автослесаре, но это в следующий раз. На ночь глядя топать через полгорода чтобы поковыряться во втором УРАЛе так себе затея, учитывая что всратый кошак охотится именно по ночам. А лапа у него уже зажила, в этом я почему-то абсолютно уверен.

Поковырявшись с навыками, продолжил перебирать горошины. Интересной показалась только одна, остальные же убрал в общую кучку. Синие награды не могут быть бесполезными, но все же стоит выбирать для себя только лучшее. Их убрал в отдельную кучку, предназначенную для продажи или обмена. Все-таки способность ускорять рост растений может кому-нибудь пригодиться, а с животными я общаться, как оказалось, и так умею. Со льдом тем более работать точно не буду, эта стихия мне не подойдет.

А вот та, что осталась в руках — интересная…

Заживление

Казалось бы, и что такого? А то, что система в этот раз расщедрилась, и дала подсказку. Видать подумала что это говнище в противном случае никто в жизни не изучит. В общем, не суть. Основной плюс этой способности в том, что она тратит не ману, а запас сил. Прямо как Пауза. А значит в обличии зверя я смогу хоть обзаживляться!

Без раздумий сразу изучил эту способность. Тут же погрузился в мысли, чтобы получше в ней разобраться, и был приятно удивлен. Нет, кого-то другого я исцелять не смогу, да оно мне особо и не надо, но вот ускорить регенерацию, жертвуя запасом сил — легко. Она у меня и так ого-го, но теперь раны будут затягиваться чуть ли не мгновенно. А в форме Зверя так и совсем неубиваемым стану, теперь даже на удары громил не буду внимание обращать.

Сразу закинул в эту способность все имеющиеся очки характеристик. Таким образом снизится буду тратить меньше сил на заживление, и оно будет происходить чуть быстрее.

Следом перебрал зеленые горошины и выудил оттуда две Ступени, очки характеристик не бесконечны, но эту способность тоже надо как-то поднимать в уровнях, бесполезной она может казаться лишь на первый взгляд. Сколько раз уже выручали эти полупрозрачные кубики, и будучи Зверем я так же ими пользуюсь на ура. Каменный шип также поднял на единичку. Не пропадать же добру, да и в ближайшем будущем я найду применение этой способности. Будет массовый геноцид мертвецов при помощи ловушек.

Оставив в покое горошины, переместился к кучке зелий. Здесь также оказалось много нового. Не представляю с кого что выпадало, так как банально не помню большую часть схватки, спасибо навыку Боевой раж, но не думаю что есть какая-то закономерность. Точнее она есть, и вполне себе определенная — чем сильнее противник тем круче лут. Такой вот термин из компьютерных игр, как раз подходит для всего этого выпадания наградок из мертвецов.

Помимо более крупных баночек с красной и синей жидкостью, появились колбочки с зеленой и желтой. Обе, увы, в единичном экземпляре.

Желтая — зелье восстановления сил. Причем действует довольно продолжительное время, около часа. Под его действием устать будет довольно проблематично. По крайней мере если не пользоваться способностями завязанными на запас сил, но даже так, даже если вымотаться до состояния мокрой тряпочки, силы восстановятся за пару минут.

Зеленая судя по всему выпала из метателей кислотного липкого дерьмища. Что-то вроде концентрата.

Быстрый переход