Изменить размер шрифта - +
Нашел даже больше, чем ожидал. В одной из дюн кто-то вырыл пару солидных и глубоких нор, а рядом в каменистом распадке собралась приличная лужица воды. Судя по размерам входов, эта животина никак не меньше среднего волка. Хозяев пока не было, но я и особо не опасался. Мой уровень давно перешагнул страх перед такими животными.

Потому быстро порезал себе вены и обильно окропил все кровью. Если в следующий раз мне не повезет и меня убьют, будет небольшая перевалочная база. А хозяева нор сработают охраной. Даже если я сильно ослабну, то буду знать, что тут опасно. Тут же сделал схрон, закопав под приметным булыжником лучший из ножей. На всякий случай.

И вот сейчас стоял вопрос, что делать дальше. Учитывая мою нынешнюю мощь, достигнуть ущелья я могу часа за четыре по прямой. Промахнуться уже не боялся. Не тот размер у него. Однако попав туда, для меня все изменится. Мне известен лишь один вход и он в любом случае охраняется. Влад урод, но не дурак, иначе не смог бы собрать новую команду. Уже третью по счету. Из нападающих выжило минимум четверо. А скольких я не видел или кто из них смог вернуться? Какие у них способности? Как они усилились за все время в этом мире и уже после победы над нами? Разведданных очень не хватает.

Радовало, что я все еще привязан к Артефакту и, значит, использовать его в своих целях они не могут. Правда, думаю, тут тоже время играет роль и перехватить на себя управление они вполне способны. Через время или если окончательно кто-то умрет из серебряной команды. Но пока в интерфейсе не было никаких изменений.

И все же нужен четкий пошаговый план. Первое — МТБЗ или облако огня одноразовое для скоротечного боя. Значит нужно альтернативное оружие. Ножи не пойдут. Слишком хрупкие.

Я вспомнил как Ругер метал булыжники из кожаной пращи. Но у меня такой навык слишком слаб, а тренировать долго. В крайнем случае, и рукой запущу так, что мало не покажется.

Что у меня есть? Алхимия. Эликсиры. Я огляделся. Лужа есть, а вот с тарой беда. Хотя коробочки скелетона вполне подходят. Что еще? Взрывчатка? Вряд ли. Наша магия все же не совсем волшебство. Это конвертация энергии. Уверен, что даже МТБЗ в вакууме не сработает. Скорее всего, в нем даже нет аэрозоля, а мана просто в определенном объеме разделяет водород и кислород или что-то подобное. Потому алхимия может заменить лабораторию, но не сами ингредиенты. Конечно, можно попробовать из кучи органики слепить что-то взрывоопасное, тем более у меня это часто выходило еще в бункере. Вот только такое вещество нестабильно уже на этапе создания. Нужно проводить исследования, отделять компоненты и только потом создавать пластид или тол. На все это просто нет времени. Таймер неумолимо отсчитывает часы до полной ликвидации статуса нашей команды.

Нужно что-то более примитивное, но действенное. Яды! Черт! Да тут же половина фауны ядовита и не нужно никакой алхимии. Точнее с ней пара различных ядов может стать опаснее на порядок.

Но сразу же бежать отлавливать зверье я не стал. А продолжил теребить интерфейс. Нужно по максимуму разобраться в своих сильных сторонах и возможностях, и только потом собирать нужное для крафта.

И тут я наткнулся на маскировку. То, что надо для Витязя ночи. А усилить ее достаточно просто. Маскхалат пока я не сплету, но вот создать маскировочный грим запросто. Еще немного покрутив все свои навыки, свернул окна. Пока на ум ничего не приходило. Значит, работаем с тем, что есть.

Следующие два часа я занимался охотой по местным дюнам и собирал все, что может гореть. С топливом и в ущелье тяжко, а в этих дюнах одна трава да хилые кусты, так что пришлось побегать. Заодно прокачал метание камней. Змеек тут было много, вот только шустрые они, потому ловить руками не вариант даже в ускорении. А вот булыжником приголубить самое оно.

В одну из ложбинок разрядил МТБЗ. Прямо в землю. Это минимизировало удар, не дав слишком сильно распылиться боевому веществу или что там вместо него.

Быстрый переход