Изменить размер шрифта - +

Я, наугад, кинул клинки, но ясное дело не попал, а вот атака моего противника была гораздо эффективнее.

Укол в область шеи был не смертельным, но однозначно неприятным.

За этой атакой последовало еще несколько, часть из которых мне удалось заблокировать свободной рукой, а от парочки уклониться, уйдя вниз, но большая часть из них попала.

Броня выдержала, но так продолжаться больше не могло.

Все еще не восстановив зрение, я попытался разорвать дистанцию, но куда там, Айзак не собирался так просто отпускать меня.

В мою броню снова вонзилось несколько болезненных уколов и в магическом доспехи начали появляться первые трещины.

А он хорош. Очень хорош!

Но я, лучше!

Резко уйдя вниз, я попытался ударить противника по ногам.

Не получилось, ибо двигался Айзак невероятно быстро, и каждая его атака все время «прилетала» с разных сторон. Он не просто стоял и тыкал в меня своей рапирой. Он постоянно двигался, тем самым, не давая мне контратаковать и понять где он находится.

Но мой уход вниз был не для того, чтобы попасть по врагу. Мне, просто, нужно было выиграть немного времени, поэтому уйдя в перекат, я резко поднялся, благо зрение практически вернулось ко мне, а что будет дальше, я уже знал, поэтому сразу же выставил перед собой свиток, и вуаля!

Вспышка Лайтнинга, в этот раз, не ослепила меня.

Я ее скопировал, и практически мгновенно визуализировав магическую формулу, использовал.

Эффект был невероятным. Магия пустоты, которая заменила его молниевый элемент ударила по врагу, и он упал на колени, закрыв шлем руками.

Да, ощущения у него сейчас явно были не из приятных, но пока еще рано было праздновать победу.

Нужно было его добить!

Уперевшись руками в землю, я хотел было прикончить его сгустками концентрированной энергии пустоты, но каким же было мое удивление, когда оказалось, что техники мутанта у меня уже нет.

Да уж, представляю насколько глупо я сейчас выгляжу, — подумал я, вставая и устремляясь к своему противнику, попутно используя технику моей недавней знакомой из семейства Хартблейдов.

Вот только меня снова ждало разочарование, ведь стоило мне немного приблизиться к Айзаку, как во все стороны от него, тут же ударили мощные разряды молнии, наэлектризовав все вокруг.

Даже воздух.

Благо, я вовремя успел отпрыгнуть и меня задело лишь краешком.

Ладно, — я пожал плечами и метнув в Лайтнинга несколько лезвий.

Не знаю, как, но даже будучи слепым, ему удалось от них отбиться.

Хм-м, интересно, — подумал я. А, что если так?

Я бросил свиток и материализовал сразу десять призрачных лезвий пустоты, а затем, начал быстро метать их в противника.

Количество, все-таки решает!

Да, от большинства клинков ему удалось отбиться и даже увернуться от парочки, но два все-равно вонзились в его броню и тут началось самое интересное.

Я не зря скопировал эту технику, ведь она не только наносила урон при попадании, но и обладала другим интересным свойством — ослаблением. Когда призрачные клинки пустоты оказывались в броне, они сразу же начинали напитывать ее пустотной энергией, которая разрушала магические связи и потоки доспеха, делая его более хрупким.

Не знаю, как действовала техника Софии с ее родным элементом, но будучи замененным на пустоту, лезвия действовали именно так.

Быстрый переход