Меня не покидало ощущение грядущих неприятностей.
Наш экипаж тронулся с места и бодро покатил в направлении городских ворот. Когда городские стены остались позади возница начал покрикивать на ящеров и угрожать им хлыстом, громко щелкая им над головами зверей. Ящеры, недовольно порыкивая, прибавили ход и мы быстро понеслись по хорошей каменной дороге.
Путешествие прошло на удивление тихо и спокойно. Дима всю дорогу пытался флиртовать с так понравившейся ему демонессой и, под конец путешествия, его фразы вызывали улыбку у всех пассажиров, кроме хмурой цели приставаний молодого жреца.
Добравшись до нужного места мы вышли и дилижанс, под громкий свист возницы, покатил дальше. Перед нами был вход в небольшое ущелье, ведущее в нужную локацию и точка возрождения в виде статуи рыцаря в глухом шлеме. Привычно сохранившись на новом месте мы отправились к месту обитания саламандр. По мере продвижения по ущелью постепенно открывался вид на огненное плато. Местность после извержения вулкана — приходило в голову сравнение при взгляде на это место. Покрытая пеплом равнина с разбросанными тут и там крупными осколками скал. Их оплавленные края оставляли впечатления огромного размаха катастрофы произошедшей здесь в давние времена.
— Унылое место, — сказал я, — где ящерицы?
— Нужно глубже зайти, — ответил Дима, — они с краю не появляются, чтобы по одной такие слабосилки как я не таскали.
— Что ты можешь рассказать про них? Может есть какие-нибудь особенности?
— Когда играл за эльфа, то бывал здесь. Они стайные, кусаются и пару раз могут плюнуть огнём, но недалеко метра на три — четыре, — начал выдавать информацию мой компаньон.
— Что значит стайные? — решил спросить я. Ответ был в названии, но уточнить не помешает.
— Значит что если тебя заметил один моб, то тебя атакуют все монстры, попадающие в его агрорадиус, — объяснили мне.
— Хмм, ну конечно! Все ж понятно! — воскликнул я, — А что такое агрорадиус?
— Ты реально военный, — со вздохом сказал Дима, — считай что это плюс минус 25 метров вокруг моба.
— Хорошо, с монстрами все понятно. Теперь давай обсудим наши действия. Терять уровни не хочется, поэтому нужно понять как нам действовать наиболее эффективно. Чем ты можешь помочь мне в бою?
— Только усилениями, — грустно сказал Дима, — как боец я никакой. Моего здоровья сейчас хватит на два бафа. Длительность три минуты. Любой параметр могу увеличить на 30 %.
— Ты же говорил 50?
— Это потом, — повесил голову жрец, как будто я его тут же прогоню, — Я нашёл запись на форуме, один из игроков закинул в первый талант пять поинтов, чтобы посмотреть что там дальше и поделился информацией.
— Понятно, — сказал я, — значит так, накинь на меня усиление урона.
— Тащи саламандру, — ответил Дмитрий.
— Мы же ещё не обсудили тактику!
— Я только в бою могу кастовать, по-другому никак.
— Хорошо, я попробую выманить одного монстра, — подумав сказал я, — и приведу сюда, кастуй как будет возможность, потом обсудим. Сам в драку не лезь.
— Ок, начальник, поехали!
Я пошёл в глубь пустоши. Первую саламандру я заметил почти сразу. Огромная красная ящерица пряталась в тени большого обломка скалы. Вместо костяного гребня от морды до кончика хвоста разбрасывали искры язычки пламени.
— Дух, урон, ловкость, уворот, регенерация, — тихо сказал я и, удостоверившись что меня скрывает от напарника россыпь скал, шагнул к монстру через сумерки и нанёс удар кулаком сверху по морде с удивлённо распахнувшимися глазами. |