Изменить размер шрифта - +
Предсказуемо и глупо. Может быть, ты выбросишь одно оружие? Может, ты вообще отрежешь себе одну руку, если не можешь действовать двумя сразу?

Честно говоря, я подвис, а Мастер продолжил натиск.

— Нахрена ты взял в руки два клинка, если не можешь с ними управляться? Ты решил, что будешь самым опасным и крутым головорезом в округе? Я тебя разочарую. Это не так. Научиться управляться с одним оружием трудно. А с двумя — на порядок труднее.

— Я понял, — усмирив злость, я склонил голову. — Ты научишь меня?

Кераши хмыкнул.

— А лютомыши срут в пещере?

 

* * *

Не берусь угадать сколько времени я провёл в этом иллюзорном мире. Я не испытывал никакого дискомфорта: ни физического, ни психологического. Бесконечные тренировки, испытания и задачки давно должны были измотать меня, но я ощущал себя на пике формы.

Особо поднимал мой тонус рост всех параметров и навыков обращения с кинжалами и мечами. Те так вообще перевалили уже за два пограничных значения ученика — 75 и эксперта — 150. Пришлось даже у Кераши повышать их ранг.

Самое смешное? Поскольку я не могу потратить здесь предметы, включая золото, он отказывался повышать ранг навыков в долг. Я минут двадцать с ним ругался, убеждая, что уж десять золотых как-нибудь найду, когда мы вернёмся в реальность. Учитывая, что в кошельке у меня сейчас лежало больше девяти тысяч золотых, эти пререкания выглядели поистине по-идиотски. В конечном счёте, пообещав, что в нижнем белье заявляюсь на аудиенцию к матриарху, если не смогу погасить долг в течение часа с момента возвращения, проапгрейдил навыки. Это была не моя идея, если что.

Сколько в обычных условиях пришлось бы потратить времени на прокачку владения оружием? Боюсь даже представить. Чувствую не один игровой месяц.

Ранги ученика, а потом и эксперта открыли мне доступ к четырём новым способностям — по две в каждом навыке.

 

Зуботычина

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 40 сек (29.06)

Расходует 750 единиц энергии.

Требует экипированного одноручного меча.

«Никогда не бей первым, а если придется бить вторым, то постарайся, чтобы противник не смог подняться для третьего удара»

Беспардонный удар, который наносит цели 50 % урона оружия и оглушает её на 2с.

Подрезать сухожилия

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 35 сек (25.42 сек)

Расходует 650 единиц энергии.

Требует экипированного кинжала.

«Так был способен смотреть только Крендлер. Казалось, что с одной стороны, он любуется формой ее ног, а с другой — прикидывает, как лучше подрезать на них сухожилия»

Коварный удар, который наносит цели 66 % урона оружия и замедляет её на 50 %.

 

Парирование

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Применение: 0.5 сек

Восстановление: 1 минута (43.58 сек)

Расходует 1200 единиц энергии.

Требует экипированного одноручного меча.

«— Используешь защиту Бонетти, да?

— Я посчитал её подходящей для скалистой местности.

— Само собой, ты ожидаешь мою атаку Капо Ферро?

— Само собой, но я считаю, Тибо сводит на нет Капо Ферро. Не так ли?

— Если только враг не изучил Агриппу… а я изучил.»

Урон от следующей физической атаки в течение 2с будет полностью заблокирован.

Бронебойная заточка

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Мгновенное действие

Восстановление: 1 минута (43.58 сек)

Расходует 1350 единиц энергии.

Требует экипированного кинжала.

Быстрый переход