Изменить размер шрифта - +
Тут же, пусть доход и не огромный, зато стабильный. Не знаю, как других, но меня этот факт очень даже успокаивал и давал надежду на то, что пройти подземелье у нас всё-таки получится.

 

* * *

Проблемы у нас начались сразу же после того, как отряд покинул «поле орков». В приподнятом настроении мы хотели зачистить ещё пару пещер за сегодня, однако куда там! Глупо было надеяться на то, что все они будут вести к залу с мобами прямым коридором. Уже вторая пещера вернула нас в жестокую реальность, так как за ней скрывался настоящий лабиринт, в котором мы провели чуть меньше двух дней и при этом не нашли ни одного моба! Сказать по правде, тогда было просто до ужаса обидно, однако на этом наши злоключения не закончились. Побродить нам за эту неделю пришлось изрядно, ведь мы решили сразу зачистить все пещеры и уже потом быстренько расправиться с боссами за один раз.

В итоге, так же, как и с первой пещерой, нам повезло всего дважды, остальные же представляли собой лабиринты, из которых четыре были абсолютно пусты и только три наполнены мобами. Что интересно, в каждой из пещер скрывалась своя разновидность монстров, а вот, к примеру, орки нам больше уже не встречались. Легче всего было, когда мобы поджидали нас в огромном зале, как в первый раз. Тогда, конечно, приходилось изрядно потратиться на банки, зато мы уничтожали большое количество мобов в кратчайшие сроки. Так мы сражались в лесу со стаями оборотней, и в горах с дикими обезьянами, главарь которых по силе не уступал самому Кинг Конгу.

Куда сложнее было, когда мобы прятались в лабиринте, в тёмных коридорах, и нападали неожиданно, пусть и не такими большими группами. Во-первых, это давило морально, ведь нужно было держаться всегда настороже, и во-вторых, так мы тратили куда больше времени. Ещё одним противным моментом стало то, что у мобов, скрывающихся в лабиринте — вампиров, минотавров и гарпий — были помощники («миньоны», как их назвал Андрей). Эти твари не обладали особо развитым интеллектом и выполняли лишь те команды, что им дал моб-хозяин, более того, за их убийство не давалось ни опыта, ни лута. Зато их было просто огромное количество! В основном мелкие, с гнома размером, в красных капюшонах и с оружием наготове, они доставили нам довольно много проблем. Особенно миньоны-лучники — вот это та ещё зараза! Пускай и падали от одного удара, зато их неисчислимое количество заставило нас помучиться, и самое главное, потратить на зачистку этажа в два раза больше времени, чем могли бы.

Ну и самый неприятный эпизод произошёл уже на седьмой день. Зачистив последнюю пещеру, мы вернулись к воротам в приподнятом настроении, думая о том, что вот за сегодня одолеем всех боссов и наконец пойдём дальше. Однако мы сильно поспешили с выводами. Как оказалось, на этаже было точно четыре тысячи мобов — ровно столько, сколько требовалось для открытия всех четырёх дверей к боссам. И вот одна из дверей открываться совсем не хотела. Подобное означало, что мы точно кого-нибудь да пропустили. В итоге ещё один день потратили на то, чтобы вновь проверить каждую пещеру и отыскать последний затерявшийся в тёмных коридорах отряд минотавров из десяти особей. Бой с ними у нас и пары минут не занял, однако искали мы их чуть ли не сутки. В итоге вернулись к дверям злыми и подавленными.

И вот, утром на восьмой день мы наконец были готовы идти на бой с боссами. К этому времени мрачное подземелье уже успело мне серьёзно надоесть, и я буквально видела сны о том, как мы окажемся под чистым небом. Если бы ещё и в Бастионе — так вообще красота! Остальные, похоже, мои чувства вполне разделяли: особенно плохо здесь было Эльнаре. Хотя ей, скорее, было «скучно», чем «плохо», ну да сути дела это не меняло. А впереди нас ведь ещё два этажа ожидало: как подумаю — и сразу же тело передёргивало от плохого предчувствия.

Однако была и хорошая новость: за время наших привалов я практически полностью освоила ментальную закладку, и теперь, когда от одинаковых стен уже совсем тошнило, мысленно переносилась туда и релаксировала, наблюдая за звёздным небом и океаном.

Быстрый переход