И алтарей этих, насколько я понял, может быть хоть сколько угодно.
Или же получить поселковый навык… Но тогда я останусь без алтаря. И что из этого будет для меня выгоднее? Хотя в любом случае, о навыках я уже знаю, да и вряд ли система даст что-то действительно мощное за активацию малого камня. Так, какую-нибудь безделушку наподобие поглощения света или вроде того. Думаю, всё же лучше поставить алтарь, да.
До алтаря пламени еще копить и копить. Да и камень, что позволит создавать големов, ждать довольно долго. Так что есть смысл не тянуть с установкой малого алтаря и воткнуть его на окраине поселения прямо сейчас.
А с орком поговорим позже. Как только мы оказались в Каспийске, он сразу с отрешенным взглядом полетел рассматривать призрачный мир и чуть ли не напевать свои шаманские песнопения.
Стартовать я решил чуть позже, как только энергия щита восстановится хотя бы наполовину. Мало ли что, вдруг по пути встретится такой же монстр, только с крыльями? Хотя я этому был бы только рад, ведь алтари выглядят довольно полезными…
С выбором места я не стал заморачиваться, и решил установить его на крыше одного из новых жилых домов, что расположились на окраине поселения. Так будет удобно запускать магию во врага практически во все стороны. Даже вниз, при желании.
Плюс здания теперь делаются довольно надежными, так, чтобы потом не пришлось их улучшать. Толстые железобетонные стены, толстое каленое стекло на окнах, и стальные бронированные двери. Так, на всякий случай. Если кто-то умудрится пробить щит, дальше легко и просто не будет. Придется повозиться с местными жителями.
Интересно, да. Спустя минуту маны действительно стало на единичку больше. Но тратить кристаллы очень не хочется, особенно с таким ценником. Хотя в случае жаркого боя это могло бы быть полезно.
Также приятной показалась последняя приписка. Даже не поленился проверить, переместившись к стеле.
И правда. Едва стоило коснуться золотистой поверхности, перед глазами появился вполне удобный интерфейс, позволяющий выбрать и запрограммировать портал на какие-либо действия. Например, при достаточном количестве маны алтарь сам может выстрелить во врага росчерком тьмы. Заклинание сомнительное, но радует то, что атакует установленный мною камушек врага самостоятельно. Вопрос только, кого он посчитает врагом…
Но и тут всё оказалось легко и просто. Можно выбрать, кого алтарь будет атаковать без предупреждения, а в каком случае он предварительно вышлет запрос на разрешение атаки.
Так, например, изначально автоматическая атака настроена на всех зомби, что приблизятся на сотню метров. Людей и животных трогать не будет, по крайней мере пока я не изменю настройки.
А я их изменю. Нечего стрелять, есть как минимум два зомби, что на нашей стороне. Тут логичнее по незнакомым людям жечь, от них куда больше проблем.
Да и вообще, есть смысл попробовать управлять алтарем вручную. Понятно, что к нему в будущем стоит поставить оператора, что будет тренироваться в обращении с ним, и использовать на полную, при нападении извне.
Но попробовать надо и самому…
Сам алтарь выглядит как воткнутый в крышу дома продолговатый булыжник. В принципе, ровно как и извлеченный из груди змея камень, только размером побольше. Примерно метровой высоты, но оно и понятно, всё же это лишь малый алтарь.
Для активации надо просто положить руки на его поверхность, и перед глазами сразу появляется интерфейс. Чем-то похожий на тот, что был у стелы, только с небольшими оговорками.
Через стелу можно было программировать его автоматические функции, но нельзя выбирать применяемый навык. Здесь же всё наоборот. Список навыков куда больше, а вот применяться они будут сразу, как выберешь любой из них.
Всего четыре, но и этого предостаточно. Тем более, что запас маны ограничен очень сильно. Можно запустить очередь из десяти росчерков, либо пальнуть четыре раза сгустком тьмы. |