Изменить размер шрифта - +
Не такие уж и разумные, выходит. Ведь под водой места достаточно много, все могли бы ужиться легко.

Может, они просто хотят ускорить витки развития? Но дает ли система ускорение за счет уничтожения звериной стелы? Вот этот момент явно стоит проверить. Насколько мне подсказал призрачный глаз, обелиски монстров выглядят немного иначе, чем те, что стоят у зомби в поселениях.

Те, в свою очередь, отличаются от наших, людских. Разница небольшая, но всё равно бросается в глаза.

Так, например, у зомби они будто бы сделаны из какого-то тёмного металла. И крутость определяется лишь цветом надписей на поверхности. В остальном примерно похоже на наши, высота порядка двух с половиной метров, к верху обелиск заострен, а основание наоборот, широкое, примерно метровое.

У зверей стелы похожи скорее на камень. Форма немного неправильная, и разнится от поселения к поселению. На поверхности также нанесены непонятные руны, и они как и у всех прочих испускают едва заметное свечение.

Также зачастую обелиски зверей покрыты мхом, травой и прочей растительностью.

Даже отсюда видно, как один за другим вспыхивают проломленные щиты поселений. Вот бедные креветки отражают жестокую атаку шайки акул. Поначалу я думал, что креветки обречены, но не тут то было!

Они спрятались под куполом, и как только на горизонте появилась зубастая опасность, тут же использовали мощный атакующий поселковый навык.

Да, акулы выглядели сильными противниками. И да, у них были все шансы на быструю и безоговорочную победу, но они не учли одного немаловажного фактора. У креветок был союзник!

Сразу после того, как ледяной шип прошелся по бедным акулкам, распотрошив сразу троих из них в кашу, им навстречу вырвался многомиллионный отряд боевого планктона!

Раньше эту живность можно было разглядеть лишь под микроскопом, но теперь они вымахали аж до сантиметрового роста. И обзавелись зубами!

Стая устремилась навстречу акулам, и уже через пару секунд от шайки крупных хищников остались лишь обглоданные кости и плавники.

Ужасное зрелище. Желание нырнуть и посмотреть, как обстоят дела там, на глубине, сразу отпало. Нарвешься на таких и пиши пропало, останется только включать альфа-кипятильник.

И что действительно неприятно, подобные монстры повсюду! Раньше многие из них сидели по своим норам, но теперь прямо у меня на глазах начинаются войны, появляются союзы и агломерации морских чудищ! Того и гляди, разберутся тут друг с другом и пойдут эволюционировать. То есть отрастят конечности и полезут к нам, на сушу.

И беда в том, что после отключения системы эти твари так и останутся страшными тварями. Возможно, зомби вымрут, а может и нет. Но с ними то я хотя бы знаю, как справиться, а вот под водой…

Конечно надо. Ведь уже через несколько часов мы будем пролетать над берегами Японии. Можно будет заскочить как к своим вассалам, так и к одному старому и очень честному другу. Просто так, поговорить…

Так что я отдал команду разработчикам доделать костюм как только он вернется из Египта. А пока пусть развлекается. Заточённый в тело железного голема Император должен идеально освоиться с управлением, и тогда в следующий раз можно будет в него даже не залезать. Только Грога посадить, и пусть участвует в роли наполнителя.

Нет, всё же забегу. Тем более, что по пути…

 

* * *

— Ты чего, спишь? — гаркнул командир дельфинов, подплыв к одному из часовых, — Ох*ел?

— Не сплю! — Тот тут же сделал вид, будто бы просто задумался, — Мамой клянусь!

— Всех дельфинов? — прищурился командир.

— Естественно!

— Тогда ладно…

Как только командир поплыл проверять другие посты, часовой смог облегченно выдохнуть. Пузырьки воздуха устремились к поверхности океана, чуть было не выдав вруна, но обошлось, старший дельфин не заметил.

Быстрый переход