Изменить размер шрифта - +
Почему не стал растрачивать энергию полностью? Во-первых, всё же дороговато. Восстановление стоит денег или опыта, а мне хотелось бы повысить уровень города. Очень уж много появляется новых возможностей у него, да и поселковые навыки постепенно становятся сильнее…

Взять те же Сомнения. Несколько раз я ради эксперимента мучил сомнениями шайку разумных. И, надо сказать, чем умнее противник, тем лучше действует этот навык! Владыки и вовсе начинают вытворять какую-то ерунду. Разок даже отправили всю свою охрану куда-то в закат, а я спокойно смог получить свою заслуженную награду без лишних проблем.

В общем, растем и процветаем.

Стоило городу материализоваться, как из всех щелей на нас полезла всевозможная нечисть. Зомби чуть ли не дрались за право первым коснуться щита и сгореть в адском ревущем пламени поселкового навыка.

Но огонька хватило не на всех. Давно заметил, что расход энергии значительно возрастает, если в огонь попадают сильные измененные твари. А в этом городе их оказалось предостаточно. Правда и обычных собралось под сотню тысяч, но теперь я рад и им. Серые награды нынче в цене, и они стали прекрасным способом повышения характеристик. Как у меня, так и у бойцов.

Основное их удобство в том, что можно раздавать людям лишь нужные характеристики. Ровно как и с очками, хотя их можно получить только из фиолетовой картошки. Которая, кстати, в дефиците, куда дешевле прокачиваться за счет капель.

Так что сразу после приземления портал заработал на всю катушку. В город повалила подмога со всех концов света. Но вассалов и просить то не пришлось. Они и сами не прочь повоевать в относительно безопасных условиях, набить лишних уровней и добыть немного наград. Особенно после того, как получили информацию о возможности уничтожения наград.

Эту возможность я бы назвал скрытой. Кто в здравом уме будет желать уничтожения награды? И ведь с первого раза вряд ли получится создать каплю. В общем, довольно подлая возможность. Надо непонятно зачем уничтожить сотню ценных наград, и только так ты получишь хоть какую-то информацию.

Кстати, на количество потраченных наград влияет также и удача. Да, она точно есть. С каждым днем лишь убеждаюсь в этом всё сильнее. Так, например, я уничтожил сто тридцать наград и только после этого получил каплю для развития физических характеристик. У Оли получилось добыть первую каплю уже на пятидесятой награде. А то и чаще, иногда и на тридцатой попадались.

И так регулярно, то есть это не одноразовая удача, а стойкая и уверенная. Такой мне явно не видать. Странно, что хоть одну каплю добыть удалось, ведь так можно и тысячу наград уничтожить и ничего не получить взамен.

Бойцы быстро рассосались по периметру поселения и сходу начали кромсать мертвецов через силовой щит. Да, запасы энергии постепенно таяли, в пузырь то и дело влетали снаряды тяжелых зомби-танков, да и вообще, воздух наполнился грохотом и вспышками. И даже звукоизоляция щита то и дело пропускала сквозь себя безумный рев тысяч и тысяч тварей.

Но и нам есть чем ответить. Антон, вместе со своей командой разработчиков, выкатил на поле свое новое детище! Технологичное, современное, я бы даже сказал, прорывное изобретение.

Катапульта! Серьезно, самая обычная катапульта. Помню, когда в детстве изучал азбуку, там на каждую буквы было какое-то изображение и слово. Буква «А» сопровождалась изображением птицы и словом «Аист». «Б» сравнивали с бочкой, бревном или каким-нибудь бобром.

Но на место «О» я бы поставил именно эту катапульту. А словом было бы «Отчаяние». Беспросветное отчаяние инженера, что так и не смог создать нормальную пушку. Надеюсь, хотя бы катапульта не даст осечку, хотя чего-то подобное вполне можно ожидать. Всё же великий и ужасный Гнуминумбус велик лишь в своих мечтах, а ужасен исключительно для своих союзников.

Но на этот раз что-то пошло не так.

Быстрый переход