Хер сдамся, гады!
Корявые холодные руки начали цеплять меня за одежду, пытаясь вытащить из укрытия, а голодные пасти сомкнулись на ботинке, и начали медленно, но верно сжиматься, прогрызая кожу.
— Твари! — орал я. Страх отошел куда-то на второй план, осталась лишь злоба.
Удар пяткой, и моя нога освободилась. Зубы зазвенели по полу, но на место одного мертвеца встало двое. Поняв, всю безвыходность моего положения, мозг начал судорожно перебирать варианты.
Подвинуть сейф я больше не могу, он и так лежит. Выбежать тоже, в тесной каморке скопилось по меньшей мере пять мертвецов, полностью заняв всё пространство. Оружия нет. Есть продуктовый набор, и…
Навык, с*ка! Но не тот, что в книжке, а нормальный! Тот, который достался мне вместе с классом.
Корявые холодные лапы ухватились, за мои ноги и потянули на себя. Надо мной склонилась изуродованная страшными ранами девушка, и попыталась впиться мне в шею Но я в последний момент уперся руками ей в грудь. Силы в ней немеряно. С каждой секундой ее порванная пасть приближалась, но я все равно решил держаться до последнего. Если укусит, сам ей глотку перегрызу! Но перед этим…
— Дематериализация!
Глава 2
Дематериализация (классовый)
Описание: Масштабируемый навык. При активации ваше тело превращается в нематериальную субстанцию. С ростом уровней меняется возможность влияния на внешний мир. Мана расходуется в зависимости от дальности и скорости перемещения.
Как только мне удалось активировать этот навык, все звуки вокруг… Не стихли. Скорее отошли на второй план. Стали не так важны. Сознание попросту перестало обращать внимание на происходящее вокруг.
Но привычки остались. Я по прежнему лежал, пытаясь оттолкнуть от себя мертвячку руками и отбиваться ногами от остальных мертвецов изо всех сил. Лишь через минуту пришел в себя. Когда окончательно понял, что меня не замечают, и нападать никто не собирается.
Плюс мои руки и ноги просто проходят сквозь противников, не причиняя им никакого вреда!
Зомби сделали вид, что меня здесь нет, и начали расходиться по своим делам. Не сказать, чтобы они расстроились, но моим мясом им сегодня полакомиться не судьба.
Я чё, сдох?
Чтобы проверить, первым делом я поднялся на ноги. Но у меня это не вышло. Подняться удалось, вот только я просто взмыл вверх! Под самый потолок!
Руки! Я вытянул их перед собой, и понял, что не вижу их! Как и всего остального!
Паника захлестнула волной, но ничего, кроме как оглядываться по сторонам я не смог. Даже заорать. Хотя это сейчас было бы лишним, ведь в каморке по прежнему множество мертвецов.
Постепенно я начал приходить в себя. Нельзя паниковать. Я не сдох, а просто активировал свой классовый навык. И он мне, мягко говоря, понравился. Призрак — это не просто слово. Я реально стал привидением, и теперь мертвецы меня тупо не замечают.
А будут ли видеть люди? Надеюсь нет. А в идеале и мне бы их не видеть…
В описании было указано, что расход маны зависит от скорости перемещения. Но что за мана? Думаю, система подтянула понятные нам названия из игр, чтобы у людей не было путаницы.
Вопрос, где ее найти. Еще до того, как мертвецы выломали дверь, я хотел проверить все вкладки в моем интерфейсе. Нетронутой осталась лишь одна кнопочка. Шестеренка.
Ожидаемо, за ней спрятались настройки. Увы, уровень сложности тут не регулируется, но зато можно расположить на периферии зрения всевозможные шкалы. Также в настройках есть возможность указать, как часто я хочу видеть уведомления. Изначально галочка стоит напротив “редко”.
Думаю, если захочу, то сам потом смогу открыть логи. Самое важное пусть всплывает перед глазами, а всякую чепуху вроде того, сколько я нанес ударом урона, рассматривать в бою не хочется. |