Изменить размер шрифта - +
А жаль. Фора у подключенного была приличная, кажется он все-таки успевал немного быстрее…

— Мужики, давайте поднажмем! — крикнул Артем Работягам.

— Рискуем, командир! — отозвался Бригадир (8) сквозь грохот встающих в кладку кирпичей. — Огля не лезет, пока мостки у нас с запасом по толщине! Чуть слабину дадим — все!

Черт…

— Прикрою вас! — заверил парень, снова вызвав из Инвентаря Кинжал Охотника. — И премия сверху! Два средних жетона!

Жетонов, конечно, жалко было, но победить Артему сильнее хотелось.

— Так, — судя по виду, предложение парня Бригадира заинтересовало. — Ну-ка, ребятки, уступите дорожку старику, неча вам с Оглей рисковать!

Моб тут же согнал шестых уровней с кладки. На несколько секунд из-за этого продвижение вообще остановилось, зато потом впереди отряда просто вихрь закрутился!

Дорожка стала получаться всего метр в ширину, но зато прокладывал ее Бригадир по два-три метра за секунду!

Артему пришлось перейти с шага, чтобы поспевать!..

Боевое предчувствие!

УДАР!

Парень в последний момент успел подпрыгнуть, и только благодаря этому ему не оторвало ноги вместе огромным куском кладки, исчезнувшим в пасти у…

 

Олгой-хорхой (моб ДСМП)

Уровень: 15

 

Над кирпичами ненадолго возникла ярко-фиолетовая спина и какое-то невообразимое количество клыков, торчащих из круглой пасти. Глаз, носа и вообще как таковой морды у твари не было. Только пасть и гибкое длинное тело с десятками острейший лапок.

— Не останавливаемся! — крикнул парень Работягам.

Теперь уже в любом случае было поздно.

А «Огля» уже шел на второй круг. Внимательно следя за колебаниями кирпичной крошки, Артем подловил момент…

Свист!

В удар Кинжала пришлось вложить сразу двадцать процентов заряда. Меньше такая махина просто бы не почувствовала!

Взвился кирпичный фонтан и червю полоснуло прямо по морде!

Раздался яростный вой-визг, чудище отвернуло и задергалось, отчего в воздух стали взлетать целые водопады из крошки.

— Ох, разозлили мы Оглю, — протянул кто-то из Работяг.

Артем бросил взгляд на Дарка…

И тот уже был в самом конце обходного мостика! Чтобы перебраться на «берег», ему оставалось только перепрыгнуть последний участок, где не хватало одной секции.

Хотелось, конечно, приберечь этот сюрприз, но тут другого выхода не оставалось, так что…

— Возврат! — скомандовал парень ровно в ту секунду, когда Дарк (20/ 6/ДСМП) разбежался и прыгнул.

Невозможно было наложить Метку навыка на живого человека. По крайней мере, в случае с медным Возвратом. Этот эксперимент Артем поставил одним из первых, так что это он и не пытался сделать.

А вот на одежду Метка ложилась вполне себе хорошо. Достаточно было выбрать момент и хлопнуть «товарища» по плечу. Что Артем и сделал еще до захода на полосу.

И стоило Дарку взлететь…

…навык дернул его за футболку и стянул с траектории. Спустя всего несколько секунд ткань лопнула, оставив подключенного голым по пояс.

Он шлепнулся прямо в кирпичную крошку, погрузившись в нее едва ли не с головой.

Разогнавшийся было в нашу сторону Огля мгновенно замер… а после резко сменил направление. Кирпичная волна двинулась к Дарку.

— Готово, Командир! — крикнул Брагадир (8).

— Красавчики, ребята! — отозвался парень, сразу перепрыгнув на площадку перед домом.

Обещанные жетоны у него списались.

Со стороны «бассейна» раздался мощный грохот. Фонтан кирпичной крошки в этот раз достиг высоты метров десяти. Это явно тоже был какой-то навык.

Быстрый переход