Изменить размер шрифта - +

Вторая причина: так легче автору. По сути, те же пункты, что и в первой причине. Автору проще описать мысли и мотивации современника.

На этом положительные стороны заканчиваются и начинаются поля, полные граблей, по которым большинство авторов упорно бродит кругами.

 

Знакомьтесь, герой — филантроп, мизантроп, циник, мастер боевых искусств и мечта любой женщины. Да, все знают — это Марти Стью. Говорит на всех известных в мире языках, а также на парочке вымерших, одним ударом мизинца валит армию орков, владеет всеми видами холодного и огнестрельного оружия, половину из которого принёс с собой, а вторую половину нашёл за ближайшими кустами.

 

Нет, никто, конечно, не требует полнейшего реализма. А те, кто требуют, сами не понимают, чего хотят. Полностью реалистичный попаданец, которому не досталось ни одного рояля из кустов, станет трупом максимум на второй день. Без знания языка, денег, магических способностей, помощи местных жителей, навыков выживания в диких условиях и много чего ещё — он покойник. Что-то непременно должно быть. Только не всё сразу.

 

Если герой в реальности среднестатистический «офисный хомячок», ежедневно не держащий в руках ничего тяжелее кружки с кофе — не надо сходу делать его великим воином и могучим магом. Лучше, конечно, взять героя, подготовленного к такому «попаданию» — ролевика, помешанного на фэнтези, например. Если вы всё же выбрали в герои среднестатистического гражданина — придётся организовать ему тёплую дружественную встречу. В конце концов, кто-то его в этот мир притащил, пусть и наставят на нужный путь для начала. И поверьте, это лучше, чем если сорокалетний толстяк, страдающий одышкой сходу начнёт раздавать тумаки десятку солдат.

 

Вам не по вкусу лысеющий толстяк среднего возраста? Ваш герой — писаный красавец двухметрового роста, с гривой золотых волос, пронзительными голубыми глазами и мускулатурой атлета? А может, ну их, этих попаданцев, возьмите лучше в герои северного варвара, а?

 

Ладно, допустим, ваш герой в меру упитан, относительно симпатичен и даже не плешив. Это ещё не повод для того, чтобы ему на шею кидались все встречные барышни половозрелого возраста. И не надо «для достоверности» делать всех местных мужчин уродами, как говорится: «от осинки не родятся апельсинки» — если все мужики уроды, то их дочери вряд ли будут блистать неземной красотой. Так что пусть герой обретёт свою любовь ну хотя бы в пятой главе и не с первого взгляда, а?

 

Если делаете героя великим воином — объясните это. Вариантов много. От уже помянутых навыков ролевика, до магии. Магия — вообще прекрасное объяснение для многого. Пусть свои поразительные навыки он получит таинственным образом в процессе перемещения и сам удивится этому факту — ну хоть разок. Или просто дайте ему волшебный меч, но в этом случае не забудьте, что с другим мечом он так мастерски сражаться не сможет.

 

Что касается характера героя — списывайте его с себя, на здоровье. Так его поведение будет более достоверным. И в этом пункте не бойтесь обвинений в «Марти Стью-шности» — вас в этом обвинят в любом случае, даже если автор сорокалетний мужик, а героиня восемнадцатилетняя блондинка. Не верите? Проверьте и убедитесь сами. Но в этом случае над достоверностью поведения придётся потрудиться. Так что лучше сделайте образ героя как можно ближе к собственному — с необходимыми для сюжета поправками. Попробуйте поставить себя на место героя и решить, как бы вы повели себя в таких условиях и обстоятельствах. Если ответом будет: с воплями «Спасите, помогите!» убежать, куда глаза глядят — забудьте про этот пункт.

 

Мотивация героя. Это очень важный пункт. Притащили его в мир меча и магии явно не для улучшения демографической ситуации и внесения разнообразия в генофонд.

Быстрый переход