Наконец, первая химера, корчась в облаке структурной деформации, рухнула на пол, и я пригвоздил ее анкушем, по подсказке мимика вонзая его в заднюю часть башки. Дальше пошло куда легче — вторая не продержалась и пары минут, да и то только потому, что мне нужно было восстановить энергию.
Трофеи — несколько кусков какой-то требухи, которую я смахнул в инвентарь не глядя, и два орба боевого опыта почти на две тысячи очков. Еще столько же — прибавка в ресивере. Отличный куш! Куда больше, чем даже с бехолдеров. И возможность хорошенько опробовать на практике полученные умения здорово порадовала. И, если отбросить неприятные ощущения из-за нескольких весьма опасных моментов, то я уже даже стал входить во вкус. Псионику я начал развивать во многом исходя из сложившихся обстоятельств. Но, пожалуй, не жалею о сделанном выборе.
Правда, времени на всю эту возню с химерами я потратил непозволительно много, так что решил больше не связываться с мобами. Я сейчас здесь не за этим. Не время думать о фарме, у меня вполне конкретная цель. И не факт, что на нее хватит времени.
Однако чуть позже снова пришлось серьезно подраться. Мы добрались до узкого перешейка, в котором столкнулись с дюжиной глубинных паукрабов, обойти которых без боя не удалось. Твари были похожи на обитателей верхних пещер, но куда крупнее, с толстым панцирем и зазубренными внешними кромками конечностей. Анкуш их не брал — ни рубящими ударами, ни колющими. Может, конечно, мне просто силенок не хватало, потому что металл-то у оружия был крепкий и оставлял на хитине заметные зарубки.
А вот сфокусированный Кинетический удар пробивал панцирных насквозь, будто невидимая рапира — да так, что с обратной стороны вылетали фонтанчики внутренностей. Правда, запас пси-энергии быстро иссяк, а в строю оставалось больше половины противников. Настал черед мимика. Тот был менее зрелищен, но зато безжалостно эффективен. В полутьме вообще мало что можно было разглядеть — лишь бесформенную движущуюся груду камней, с хрустом перемалывающую противников.
Трупы я обыскал быстро, собирая только орбы опыта. Я и так уже около часа в игре, и неизвестно, сколько у меня в запасе. Кстати, и репликатор так и не поставил. Все еще не было подходящего укромного места. Да и вообще, штуки эти дорогие, а у меня их всего две. Надо постараться продвинуться как можно дальше…
Однако метров через триста мы снова столкнулись с преградой.
Противник на этот раз был всего один, но крупный — раза в полтора выше моего роста. Две руки, две ноги, мощный гориллоподобный силуэт, изуродованный массивным горбом, из которого торчали длинные кристаллические наросты.
Глубинный тролль Кристального каньона
??? Быстрая регенерация,???
Уровень опасности: ****
Двигался он быстро и ловко, по-обезьяньи перепрыгивая с камня на камень и цепляясь за выступы. А силища у него оказалась и вовсе чудовищная — знакомство наше началось с того, что здоровяк одной рукой швырнул в меня валун размером с лошадиную голову. Не знаю, как я успел увернуться, но меня здоров побило даже осколками этого камня, разбившегося о стену в метре от меня.
Всю пси-энергию я потратил на паукрабов, так что в ответ мог бы разве что тоже швырнуть в него камнем. И так я и сделал. Точнее, не я, а мимик — Седьмой вдруг начал обстреливать противника теми каменными осколками, что до этого собирал в течение всего пути. Одновременно с этим в моей голове прозвучал его голос:
— Бежим! Вперед!
А вот это неожиданно. Мы и до этого не раз уходили от схватки, экономя время, но пока ни разу откровенно не драпали. Тут же в голосе мимика снова проскользнуло нечто, что можно было принять за эмоции.
Камни, которыми мимик обстреливал громилу, не причиняли ему никакого вреда — тот лишь злобно фыркал, дергаясь и прикрывая лапами широкую морду. Но Седьмой, похоже, просто пытался отвлечь противника, давая мне возможность прошмыгнуть мимо него. |