|
Так что там у нас с Войдом?
Я положил ладонь на одну из панелей доступа к Ядру и окинул взглядом развернувшееся меню Цитадели.
Таймер был на месте и, как полагается, сейчас вёл не обратный отсчёт, а наоборот, наматывал секунды вперёд. Причём довольно шустро — это я заметил сразу. Видимо, влияние Стабилизатора Пустоты?
Да, так и есть. После завершения строительства у этого здоровенного кольца, на которое я пустил такую прорву очков Пустоты, наконец, появилось подробное описание.
Стабилизатор Пустоты. 1 уровень.
Эффекты:
Для улучшения до 2 уровня требуется: 2,5 млрд. очков Пустоты. 36 часов строительства.
Уфф… Ну и прожорливая же ты скотина, мистер Войд! Прямо-таки чёрная дыра…
Но в целом, расчёт понятен — мотивировать последователей Войда играть всё более активно, генерируя всё больше Пустоты. И даже то, что Стабилизатор немного облегчает ситуацию с таймером — тоже палка о двух концах. Если навалиться всем кланом, да ещё и бустануть его «Глубоким фокусом» — то можно легко отодвинуть таймер местного апокалипсиса на несколько суток. Однако одновременно появляется и соблазн использовать это сэкономленное время для ускорения строительства. Новые уровни строений требуют уже в разы больше времени, и думаю, дальше будет только хуже…
Что ж, пока что всё это укладывается в уже известную нам стратегию. Никаких сюрпризов. Но это-то и настораживает. Что вообще изменилось-то после того, как Чжоу активировал этот треклятый тайник?
— Этерия?
— Да, иерофант.
— Есть ли какие-то новости от Войда?
— Войд находится на грани смерти и распада, — проговорила помощница после небольшой паузы. — Только последователи Культа Пустоты способны вернуть его к жизни и предотвратить апокалипсис.
Ну, это мы уже сто раз слышали… И что же, ничего нового?
С одной стороны, это меня даже немного обрадовало. Может, и зря мы нагоняли страху, и ничего такого уж ужасного вчера не произошло? Всё вроде идёт своим чередом, мир «Наследия» не рухнул и вроде не собирается…
Правда, с такими новостями возвращаться пока не стоит. Я провёл-то в игре всего несколько минут, да и то в закрытой локации. Нужно слетать в какой-нибудь стаб, потом в биом — проверить, корректно ли работает симуляция в остальных аспектах. Как я понял, мир «Наследия» сейчас живёт своей жизнью и без присутствия игроков — мобы пасутся в биомах, следуя заложенным в них скриптам, Безликие молчаливо курсируют по улицам городов Странников, реки текут, ветер дует…
В качестве первого пункта назначения я выбрал хорошо знакомый стаб — Летающие острова. Заодно можно будет сбегать к «Бычьему глазу», посмотреть, осталось ли вообще что-нибудь от нашей базы после налета Архангелов.
Я не стал использовать Телепортацию, чтобы не оставлять её в долгом откате — просто снова вышел в главное меню и выбрал в качестве точки входа главный репликатор рядом с торговой площадью.
Процедура входа снова прошла привычно — я, как и десятки раз до этого, очутился внутри огромного металлического клыка репликатора и вылетел через один из бесчисленных шлюзов наружу на небольшой летающей платформе.
Шлюз был достаточно высоко, так что, пока платформа спускала меня к площади по плавной спиралевидной траектории, я успел окинуть взглядом безлюдный город.
А вот сейчас да, уже немного не по себе. Города Странников в любом стабе всегда похожи на какой-нибудь восточный базар в разгаре дня — постоянная толкотня, многоголосица, сотни игроков снуют туда-сюда по своим делам, над головами пролетают транспортные платформы и мрачноватые фигуры Безликих Стражей. Но сейчас улицы полностью вымерли, и угловатые здания высились, будто ряды надгробных плит. |