|
Пытаться догнать их за пару дней — бесполезно. У Драккара наверняка те же очки Здоровья прокачаны до капа, и в целом ветка Живучести. Этот пробел я не восполню быстро, даже если целенаправленно пускать на это весь ежедневный лимит орбов.
Но можно попробовать сыграть на своих сильных сторонах. Козыря у меня два — Псионика и Пустота. Обе ветки новые, и думаю, по прокачке обеих я в топе. Надо еще больше усилить это преимущество. А слабые места, по возможности, как-то прикрыть. Раньше-то это делал мимик, но теперь…
Я обернулся на Чжоу. Спросить у него? Он вообще знает про мимиков? Ведь наверняка контактировал с Седьмым, когда заходил в игру моим персонажем…
А если не знает? Стоит ли открывать перед ним все карты? Моя параноидальная недоверчивость снова разыгралась не на шутку. Чжоу был прав — торчать здесь впустую точно не имело смысла. Но и для откровенного разговора я пока не созрел.
— Вскрывай свои админские закрома, Сайтон, — усмехнулся я. — И в этот раз мне нужно всё самое вкусное, что только сможешь выделить.
— Да я, в общем-то, не против. Но есть ограничения, которые обойти не удастся, даже имея администраторский доступ. К примеру, количество орбов умений, которые можно активировать за сутки. Да и вообще, ты же понимаешь, что даже админы не могут рисовать предметы или экипировку с нуля, как нам заблагорассудится? В «Наследии» экономика полного цикла…
— Да, да, я наслышан. Любая вещь в игре либо скрафчена самими игроками, либо добыта из лута, у каждой — свой идентификатор… Я и не прошу невозможного. А насчёт лимита на орбы — он у меня удвоен. Бриллиантовый премиум. А на орбы опыта лимит и вовсе ведь не распространяется? У меня как раз возникла идея на этот счёт.
— Какая?
— У нас ведь промежуточная задача — усилить Войда, в противовес остальным Вершителям, так? Чтобы как минимум не дать Вершителям захватить контроль над ядром проекта?
— Что-то вроде того.
— Поэтому нужно будет побыстрее прокачать не только меня, но и остальных культистов Пустоты. Ресиверы Пустоты я уже много кому раздал, но самый прокачанный — всё равно пока у меня. Если подгонишь мне из админских запасов неограниченный запас орбов опыта — я их все перекачаю через свой ресивер. Сгенерирую кучу орбов Пустоты, которые раздам ребятам. Да и сам, может, открою какие-нибудь новые умения… Ну, что опять не так?
Спросил я уже с заметным раздражением, потому что в ответ на мои предложения Сайтон лишь усмешкой покачал головой.
— Да нет, в целом-то направление верное. Но «неограниченный запас орбов Опыта»…
— Ну да, я преувеличил. Но суть-то ты понял? Быстро наклепать орбов Пустоты, и сам ресивер мой прокачать хорошенько. Что-то подобное я уже делал с Ресивером Псионики — мне тогда Нова подкинула опыта из кланового хранилища.
— Поздравляю, конечно. Сам придумал?.. Ну, ладно, ладно, не злись. Просто то, о чём ты рассказываешь, называется «гусыня».
— Какая ещё, к чёрту, гусыня?
— Та, что яйца золотые несёт. Из сказки. В общем, это давным-давно известная схема, которой пользуется каждый мало-мальски прокачанный клан. Выделяется особый игрок — чаще всего из офицеров, или сам глава. Выбирается профильный для него ресивер, и через него прогоняются излишки орбов Опыта всего клана. Прокачивают таким образом сам ресивер до Великого, а потом и бонусы увеличивают на выпадение сверхредких орбов.
— Но схема, получается, рабочая? И не запрещена администрацией?
— Не запрещена, но серьезно ограничена. Орбы опыта, конечно, не входят в общий лимит орбов, которые можно активировать в сутки. Но это не значит, что можно слопать их, сколько угодно. Есть другие лимит на общее количество опыта, которое можно перегонять в день. |