Изменить размер шрифта - +
Бой превратился в избиение беспомощного младенца. Как только син пытался подняться на ноги, монах делал ему подсечку или хитрый толчок и убийца снова падал на землю. Спустя пол минуты таких валяний бой был окончен победой монаха, который не получил ни одного удара.

Не хотелось бы встретиться с ним во втором туре.

Дальше на арену вышли хил, и дриада. Вот тут я был удивлён ещё больше. Причём обоими участниками. Дриадой, потому что не видел раньше ни представителей этого класса, ни девушек. Нет, девушек я, конечно, видел, но не на арене. До этого сражались только парни, хоть и непонятно почему. Игра ведь уравнивает все физические данные и решают лишь прокачка, класс экипировка и смекалка с реакцией. Вот последние характеристики это единственное, что влияет на игрового персонажа из реала.

А хил меня удивил тем… Тем что он хил. Не представляю как он собирается убивать своего противника, ведь урона у него маловато. Зато и его убить будет не так просто за счёт исцеления.

Бой был хоть и затяжной, но довольно интересный, по крайней мере сначала. Дриада постоянно призывала какие-то кусты с ногами себе на помощь, а один раз даже волка. Правда прожил он лишь минуту, после чего растворился. Видимо расовый скил с долгим откатом.

 

Причём дриада это именно раса, а вот класс у этой девушки был мне незнаком. Она пользовалась магией природы. Изредка девушка подлечивала себя. Но хил это делал постоянно. Урон же он наносил небольшими лучами света, вырывающимися из его посоха ну и простыми ударами этого посоха.

Спустя десять минут таких поколачиваний с исцелениями прозвучал сигнал о завершении боя. Победителей в нём не было и оба участника выбыли из турнира, так как никто не смог победить своего противника.

Дальше диктор объявил моё имя, я почувствовал тошноту и головокружение. Вскоре, скорее всего с помощью Сквера, мне полегчало, и я вышел на площадку арены. Людей уже было полно, трибуны полностью заполнены ожидающими зрелищ игроками. Я пригляделся к месту, где сидели мои друзья. Сейчас их окружала куча незнакомых мне игроков, но я рассмотрел лица Барта, Мии, Элис и мне полегчало. Трэша не было на месте, видимо, как всегда, подвёл желудок, и он вышел в реал.

Я почувствовал знакомый жар в руке. Да что такое? Сквер?

«Я чую скверну» — пронёсся голос в голове.

Что? Не может быть? Это-кто то из зрителей?

«Трудно сказать, слишком много мяса вокруг»

Мяса?

«Кожаных мешков с костями и мясом внутри, таких, как ты»

Всё, понял, умник. И что нам делать?

«Продолжать бой, что же ещё» — прозвучала самая логичная мысль от моего сожителя в голове.

Впереди показался мой противник. Худощавый, но высокий, одетый в кольчугу воин с копьём. Чёрт, мой самый нелюбимый тип врага. Вроде бы и ближнего боя, но к себе не подпустит. Впрочем, стоит лишь сократить дистанцию, как его преимущество станет его слабостью.

Но чем ближе мы приближались друг к другу, тем сильнее жгла рука. Неужели это он источник скверны?

«Это точно он, будь осторожен, я отключаюсь, силы пригодятся в бою».

Отличный, блин, совет… Будь осторожен. А я уж собирался выбросить щит и разлечься тут отдыхать. А по существу ничего не мог посоветовать? Чёртов Сквер…

Правая рука, державшая меч, стала невероятно лёгкой. Я даже не чувствовал вес оружия. Приближаясь к противнику, поднял щит и пару раз прокрутил свой меч пальцами, чтобы лучше почувствовать баланс. Идеальная ловкость и координация пальцев. Я будто не первый ранг владения мечами получил, а десятый. Хотя их всего пять, насколько я знаю.

Противник был в шлеме, скрывающим всё кроме глаз и рта, искажённого в жуткой ухмылке.

Значит уже одержимый, как и тот Нагибунчик… Вот почему именно мне везёт на таких ребят? Хотя нет, они убивали и других игроков.

Быстрый переход