|
А основным её производителем стали игровые компании, которые используют людей как генераторы. Зато доступ к игре у всех бесплатный. Донатить можно, но за саму игру платить не надо. Более того, высокие достижения, да и просто время в игре поощряются.
Проблемой было не найти эту самую информацию, а отделить нужную от бесполезной. В игронете, кроме океана информации есть ещё океан «троллей», которые публикуют, мягко говоря, бред. Таких, конечно, стараются вычислить и забанить, но всегда появляются новые. Ещё есть океан устаревшей информации. Которая из-за глобальных обновлений больше не актуальна.
Часа три у меня ушло лишь на поиски и отсеивание ненужной информации, зато нашёл много чего полезного, как о самой игровой вселенной, так и о системе развития персонажей.
Как оказалось, игра не спроста называется Тригон. Кроме фракций света и тьмы, за которые могут играть люди, есть ещё третья фракция — проклятые. За неё играть нельзя, так как её полностью контролирует искусственный интеллект. Её задача поддерживать баланс сил и не допускать полного уничтожения одной фракции другой. Ещё существует семь крупных городов. Обычно по два у каждой фракции и один, за который идёт вечная борьба, с переменным успехом каждой из сторон.
Центрол — седьмой город, одинаково удалённый от каждой из трёх столиц и находящийся на пересечении торговых путей и с изобилием мест добычи ресурсов вокруг него. Контроль этого города, даже за небольшой промежуток времени приносит множество ништяков для его владельца, но в то же время и множество врагов. Владельцу города приходится отбиваться от двух фракций одновременно. И даже если у них хватает на это сил, любая фракция можете переключиться на другой город доминирующей стороны, и та будет вынуждена отступить. Кроме этого, есть ещё стихийные бедствия и различные ивенты, вроде атаки гоблинов.
Этот ивент активирует подвластных ИскИну мобов, увеличивает их количество и места обитания, добавляет сильных вожаков и тогда они совершают набеги на деревни и даже города всех фракций. Это отличная возможность объединить игроков перед общей угрозой, а заодно вытащить из них побольше денег.
Что касается расы горгулий, информации по ней действительно мало. Эту расу ввели буквально с последнего обновления и только для тёмной фракции. Как она попала в мои руки я понятия не имею, так как в игронете не нашёл ни одного подобного случая. Да и толковых гайдов об этой расе не было.
Придётся всё испытывать самому…
За поиском и чтением информации я совсем не заметил, как пролетело четыре часа. Пора возвращаться к нашим баранам. То есть гоблинам. Но всё же надеюсь, что появлюсь я в более дружелюбной локации.
Глава 4. Первые квесты
Я с облегчением вдохнул полную грудь воздуха и протяжно выдохнул, когда появился в маленькой деревушке. И сразу пожалел об этом глубоком вдохе, так как тут смердело навозом, потом и мочой. Особенно мочой. И даже характерный звук есть…
— Интееесно? — невнятно спросил меня пьяный голос за спиной.
Я чуть не подпрыгнул от неожиданности. Обернувшись я увидел в шаге от себя в стельку пьяного мужика, шатающегося и мочащегося на чью-то избу.
— Дух захватывает. — честно ответил я, но имея в виду обилие запахов, а не процесс мочеиспускания.
Я отошел от этого неприятного типа. Интересные тут подробности прописаны ИскИном… Или это игрок? Я пристально посмотрел на мужика.
Турьярд, пьяница 14-го уровня.
И не слово о том, кто им управляет. Ну игрок навряд ли, а вот сотрудник компании или программа… Думаю всё же последнее. А хотя здесь всяко может быть.
Ладно, осмотримся дальше. Вижу бабушку, согнувшуюся над кошачьей миской.
Дина, 32-й уровень.
Детвора, играющая с… Мёртвой кошкой?
А нет, это игрушка… Надо же такое показалось…
Тревор — 1-й уровень. |