Изменить размер шрифта - +

— Ага и сбежать из него не выйдет, — добавил я, осматривая огромную груду камней на входе.

— Спокойно, я потомственный шахтёр-чхи…

— Ну давай, шахтёр, покажи нам, как нужно такие завалы разгребать, — сказал я со скепсисом.

— И побыстрее, а то у меня уже глаза режет от этого запаха, — добавила Элис.

Она единственная из нас не была залита кровью и грязью. Мы все уставились на неё после её возмущения.

— Что? — сказала она, не выдержав пристального взгляда.

Я подошел к ней, но не слишком близко, чтоб не напугать своим видом и запахом.

— Как ты? — спросил я.

— Да всё хорошо.

— Как тебе удалось Лаки вылечить?

— Если честно, я и сама не поняла. Всё было как в тумане. А потом я и вовсе вырубилась, вслед за тобой.

— Ты точно в порядке?

— Да, я хорошо поела и поспала, пока этот не пришёл, — она указала на кучу пепла.

Я обратил внимание, на её тридцать восьмой уровень и вспомнил про свой.

Уровень 44

Опыт 157 890 / 170 000

Свободных очков: 15

Свободных навыков: 11

Скверна 200 / 200

Окаменеть — не встать! Я же ещё после вчерашнего не распределил очки. А самое главное — можно перейти на следующий этап проклятия.

По пять очков в силу, здоровье и выносливость. Так будет лучше всего. Хотя и скорости не хватает, да и ловкости. Но урон и выживаемость превыше всего.

Грузоподъемность + 5 кг.

Отлично, сила уже за пятьдесят перевалила и мне отсыпали очередной бонус.

Раньше я даже не обратил внимания, что расовый навык улучшился на сороковом уровне.

Окаменение 3-го уровня — расовая способность горгулий превращаться в камень. Весь входящий урон на время действия навыка уменьшается на 99 %. Скорость восстановления здоровья увеличивается до 30хп\сек. Действие навыка расходует расовую накапливаемую энергию — ярость. Ярость накапливается во время нанесения или получения урона, а также за убийство врага. Расход ярости 9\сек при активированном навыке и 0,4\сек при неактивном навыке.

Новых особенностей не добавилось, но накапливаться ярость стала гораздо быстрей, а расходоваться медленней и при этом в полтора раза эффективней исцелять. Так я уровню к сотому стану просто имбой неубиваемой, а если ещё проклятие прокачаю…

Но сперва разберёмся с остальными навыками.

Не пожалею шесть очков для любимого рывка.

Рывок 6-го уровня — вы совершаете моментальный рывок вперёд, на расстояние до двадцати метров. Если на вашем пути находится враг, вы с вероятностью 80 % сбиваете его с ног и наносите урон, в размере (сила*4). Стоимость 50 выносливости. Перезарядка 60 секунд. При столкновении с противником вы можете сделать ещё одни рывок в течение четырёх секунд, но на дистанцию в два раза меньше обычной.

Больше урона, больше шанса опрокида, чуть меньше перезарядки. На этом всё… А стоимость как у шести первоуровневых навыков.

Думаю, пора изучить сокрушение. На самом деле можно было это сделать ещё раньше, но тогда в приоритете была живучесть, а вот сейчас не помешает бить сильнее. Хотя выживаемость всё ещё на первом месте.

Сокрушение 2-го уровня — мощный удар, но в случае промаха вы открываетесь для ответного удара врага. Урон Х3. Перезарядка 55 секунд. Стоимость 40 выносливости.

Очков навыков хватило лишь на изучение первого и второго уровня этой способности. Но осталось ещё два очка в запасе.

Теперь пора вытрясти у Дэрека остальную часть информации о всемирном заговоре и моей в этом роли.

— Эй, ковбой. Мы не закончили наш разговор, — сказал я подходя к группе, разбирающей завал.

Быстрый переход