Изменить размер шрифта - +
Учитывая, что здесь нас должны ждать аборигены, а конструкторы этого сооружения предусмотрели возможность дальнего обзора, атаковать могут в любой момент.

Открыв карту, обнаруживаю перед глазами трёхмерную фигуру. Более того — как таковой полной картинки нет, на карте отображаются только те участки, что мы видим своими глазами. Остальной объём залит серым цветом. Единственное, что выделяется — оранжевые маркеры, подсвечивающие «джокеров». Всего я насчитываю полтора десятка таких отметок. Негусто. Плюс, придется пробиваться по абсолютно незнакомой территории. Теперь даже по карте нельзя прикинуть предположительную проходимость того или иного места.

— Вперёд. Медленно и осторожно. Роб, Радз — на вас тыл. Мы с Ханом и Ратной — авангард. Йол держись в центре и будь готова пустить в дело винтовку.

Слышу подтверждающие возгласы и мы начинаем двигаться. Не мешало бы провести инвентаризацию, но это лишнее потерянное время. Плюс, даже визуально можно понять, какое оружие выбрали остальные члены отряда. Ратна и Радз оставили себе штурмовые комплексы, к которым добавили по пистолету. У Хана дробовик. Роб предсказуемо сжимает в руках ручной пулемёт. А у Йол снайперская винтовка и пистолет-пулемёт. Нам бы ещё ручных гранат, но они в списке шли, как полноценная единица оружия. Заменить ими «Хеклер» или вибромеч, мне не показалось хорошей идеей.

Пройдя около пятидесяти метров, останавливаемся. Здесь настоящий перекрёсток. Коридор расходится в боковые стороны, плюс продолжается вперёд. Открыв карту, тихо матерюсь. Ближайший «джокер» находится где-то над нами. Чуть впереди и намного выше. Но вот, какой из этих проходов приведёт нас к пути наверх — хороший вопрос. В конце концов определяюсь.

— Вперёд.

Пройдя развилку, медленно движемся дальше. Здорово нервируют человеческие фигуры, который часто мелькают за прозрачными пластиковыми панелями. Только теперь замечаю, что за стенами нашего коридора пустота. Вернее, на каком-то отдалении видны другие переходы и даже помещения. Но вот пространство между ними ничем не занято. Хм. Если сначала я подумал, что мы где-то под землёй, то теперь склоняюсь к версии, что это космический комплекс. От чего на душе лучше не становится.

Впереди вырисовывает поворот. Следом ещё один, за которым просматривается окончание коридора. Судя по тому, что я вижу, он должен привести нас в какой-то, весьма солидных размеров зал. Проверив карту, понимаю, что текущая позиция находится практически точно под отметкой «джокера». Знать бы ещё, найдём мы в этом зале подъём наверх или нет. Учитывая объём боеприпасов, не хотелось бы их расходовать вхолостую.

Откуда-то снова доносятся глухие звуки выстрелов и я принимаю решение, отбив в чат сообщение о продвижении вперёд.

Оказавшись около входа, понимаю, что помещение впереди действительно огромно. Размеры впечатляют — навскидку, стены длиной по двести-триста метров. Плюс, высота не меньше тридцати. Всё пространство заполнено громадными металлическими остовами. То ли какие-то летательные аппараты, то ли что-то ещё. Их ободрали и изувечили настолько, что сейчас сложно догадаться, как они выглядели раньше.

Ненужные неизвестным мародёрам части, те просто бросили здесь же. Если быть более точным, свалили их в множество солидных по своему размеру, куч. Неплохое укрытие, если тебе нужно ворваться внутрь. Или наоборот, устроить здесь засаду.

Выходов отсюда не просматривается. Но уверен, они должны быть. Слишком громаден этот зал. Даю команду и Хан бежит вперёд, стремительно домчавшись до ближайшей груды мусора. Водя стволом, ищу признаки какого-то движения, но к моему удивлению, пока никого не видно. Убедившись, что венгр занял позицию, срываюсь со своего места. Пока не задействую ускорение, решив приберечь его на крайний случай. Несмотря на это, добираюсь до укрытия без приключения.

Быстрый переход