А убедившись, что новая скала куда основательней и выше других, я решил задержаться здесь чуть дольше.
Опасностей вроде не было, поэтому я позволил себе усесться и свериться с картой.
Что ж… новостей было две. Одна хорошая, другая грустная.
Я сумел добраться до места своего падения в воду. И это хорошо. Но пути наверх здесь не было. И это прямо вот плохо. В каждой стороне шумит вода, вверху ничего кроме слабого свечения сплошного каменного свода. Но вскоре появилась и третья новость – вдалеке я явственно разглядел желтое пятно на темном фоне. Очертания были размыты, но по размеру и расположению я предположил, что это вход в какой то подземный тоннель, что вполне обычно для этих исполинских древних катакомб.
Что ж… благодаря карте я знаю нужную сторону света, а это уже вполне надежный ориентир, на который можно опираться в дальнейших расследованиях. А еще благодаря моему короткому, но очень бодрому путешествию, я стал обладателем не только сомнительных трофеев, но и более чем полезной информации о обитающих здесь монстрах. Со всем этим добром я теперь могу сделать главное – вбить нужные слова в поиск игрового форума и получить совпадения. Если повезет, то по этой локе есть отдельная тема с полезными сведениями.
Но для начала я потратил еще некоторое время на сооружение трех факелов из подобранных в пути палок, гнилья и собственной безнадежно испорченной рубашки. Два факела совсем плохие, а третий оказался вполне ничего. Одним из них я и воспользовался, решив не трогать огневой перстень – в нем осталось всего восемь зарядов. Принцип заряжаемого магического жезла. Вот только тут нет станций магической подзарядки…
С факелом в руке обойдя широкую как средняя поляна вершину скалы, я наткнулся на нагромождение плоских камней, а под ней отыскал глубокую щель, что вполне была способно вместить меня и Ползуна. Правда щель была сплошь забита насекомыми, мхом, плесенью и мелкими костьми, но эту проблему я решил просто – запустил туда идеального утилизатора. Слим обрадованно увеличился в размерах, растекся по «блюду» с лакомствами и довольно заурчал, начав очистку помещения. Пока он хрустел личинкам и жуками, я собрал более чем достаточно хвороста для костра, заодно поискав и другую добычу. Удивительно, но попалось кое что вполне стоящее – обломок пехотного короткого меча с рукоятью, несколько медяков в луже, полностью целый дубовый табурет – как он сюда попал?! – обрубок вполне крепкого дерева с длинными прямыми ветвями и пустую здоровенную банку литров так на десять. Банка была из закаленного гномьего стекла и на ней сохранилась начертанная от руки этикетка с ласковыми словами «Походные штормовые перчики. Бодрит до пожара вверху и ада внизу! Только для гномов!».
Десять литров острого перца?! И банка пустая?!
Обалдеть…
Я потратил еще минуты две и отыскал крышку – тоже из закаленного стекла и со стеклянным же ушком сверху, чтобы всовывать пальцем и вытягивать крышку из банки. Вернувшись к убежищу, увидел, что щель полностью чиста, а еще подросший Ползун растекся блаженствующей гигантской красной кляксой. Он был всем доволен… Запалив перед входом в щель малый костерок, я уселся под защитой камней и погрузился в форумные джунгли, твердо намереваясь узнать все полезное…
Глава 4
Глава четвертая.
Темные Каверны Души.
Вот как называлось это место.
Стоило мне ввести все собранные ключевые слова – и результат поиска выдал единственный результат.
Глубоко расположенная локация Темные Каверны Души.
Игроки называют ее проще – Гаргива.
Место здесь заурядное, лежащее в стороне от популярных подземных маршрутов. Сама локация не тупиковая. По имеющимся проверенным сведениям, из нее ведет два надземных и три подводных коридора. |