Если зайти в чащу достаточно глубоко, то можно встретить сильных существ — огромных медведей, стаи матерых волков, даже минотавров. Были и сатиры: они ходили небольшими группами по 4–5 существ, агрессивно нападая на игроков в их поле зрения. Можно было наткнуться на особые зоны: волчьи логова, например. Или на поляны лесных духов Природы, которые не нападали на игроков первыми. В общем, лесная локация была огромной и интересной.
А еще можно было пойти качать профессии или выполнять задания королевства. Строительство, к примеру, неплохо повышало значения силы и выносливости, а алхимия — интеллект и мудрость. Рыбалка прокачивала ловкость, а веру можно было поднять в храме. Из характеристик проблемы были только с харизмой. Инструментов было достаточно, оружия — тоже. Ты мог быть кем угодно в рамках того, что вообще можно придумать в этих горах.
Тин потратил на прокачку две недели. Горная тропа стала парню как родная, но это не значило, что он не спускался в лес. Там он тоже успел покачаться, но вскоре оставил это дело на остальных игроков. Тин и так забрал себе кучу интересных мест: тот же остров с сатирами или катакомбы Гейра. Зачищать еще и ближайшие лесные данжи было бы верхом хамства, поэтому парень проводил время или сражаясь с нежитью, или прокачивая профессии.
Финальное сокрушение: получен уровень 10!
— Наконец-то, — сказал Тин. Ударом своего кистеня он как раз убил рыцаря смерти. Финальное сокрушение теперь позволяло перевести весь запас сил в урон для устрашающей по силе атаки. А ЗС у Тина был 2800 единиц. А если еще и крит…
— Мечтать не вредно. Что там у меня?
Тин, король Акродуса
Человек, мужчина
2900/2900 ОЗ
2800/2800 ЗС
2200/2200 МЭ
Сила –321(+10)
Ловкость — 260 (+11)
Выносливость –280
Интеллект — 215
Мудрость — 220
Вера — 630 (+50)
Харизма — 40 (+3)
Сила уже перевалила за 300, а ловкость и выносливость отставали не сильно. Интеллект и мудрость неплохо подтянулись, кроме того, Тин получил несколько единиц в харизму за это время. Вот что впечатляло, так это показатель веры. 630 единиц и еще 50 — от наплечника Лазаря. Безумное значение, которое делало чудеса Тина ужасающе сильными. А еще теперь парню приходилось каждый день спускаться в святилище Линды, чтобы провести молебен. Из-за показателя веры молитвы оказывались очень эффективными, и этим пользовались и игроки, и нпс. Тин против не был — все же, все они были его подданными.
Навыки:
Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Ношение доспехов, Критический удар, Магия Света
Владение луком (9 ур.) 5 %
Владение щитом (8 ур.) 10 %
Владение копьем (2 ур.) 90 %
Метание (8 ур.) 60 %
Блокирование (9 ур.) 35 %
Парирование (7 ур.) 22 %
Знание оружия (9 ур.) 0 %
Рукопашный бой (9 ур.) 15 %
Оценка (8 ур.) 95 %
Врачевание (2 ур.) 30 %
Механика (4 ур.) 40 %
Верховая езда (4 ур.) 70 %
Божественная связь (7 ур.) 83 %
Медитация (6 ур.) 0 %
Магия Огня (5 ур.) 82 %
Магия Призыва (9 ур.) 15 %
Лидерство (4 ур.) 20 %
Владение дробящим достигло десятого уровня только сегодня. Эти два месяца в ближнем бою Тин сражался только этим видом оружия, только иногда орудуя щитом. В итоге парень добился своего. Теперь можно было подойти к обоим паладинам и получить умения, которые они обещали отдать парню.
За это время Тин стал мастером в еще двух навыках — в Магии Света и Критическом ударе. И то, и то парень использовал регулярно, поэтому бонус от мастерского уровня был как нельзя кстати. Магия Света дополнительно снижала маназатраты на заклинания этой школы на 50 %, что было весьма существенно. |