Изменить размер шрифта - +
.. и ВСЕ, отряд вышел из игры — игроки отправились на 15 минут в ничто, грифоны недоступны уже на сутки, заготовки потеряны навсегда...

                   Рю-ют в крепости начинает создавать новый отряд иллюзий, выдумывать он ничего не стал — творит хорошо зарекомендовавших себя големов с пылающими мечами, одно отличие, мечи на этот раз горят не холодным, а вполне обычным жарким-рыжим огнем...

                  Отряды на вершинах холмов разом перестают заниматься нежитью — тревожная ситуация на востоке приковывает внимание к себе, командиры каждого отряда разумно дают своим стрелкам и магам отдохнуть и восполнить запас маны. ''Смеющиеся мертвецы'' на обращенных к реке склонах продолжают мучить тетивы. В крепости начинается поэтапная переброска части стрелковых подразделений с южной на северную сторону...

Безостановочно крутится кровавая круговерть тяжелого воздушного боя над пирамидой! Прибытие 30-ти Жадных Искателей хоть и подгадило крылатому воинству клана, но не смогло переломить ситуацию — летуны все также побеждают. Да, побеждают... однако им тяжело: они устали, устали их крылатые звери, устали экипажи из заготовок и если физическую усталость можно купировать с помощью зелий, то моральную никуда не деть. Помимо всего прочего у них полностью закончились бомбы с ''Духами Мистерии'' и крылатые големы с такой же начинкой внутри. Подходят к концу свитки призыва летающих монстров. Запас наличных жезлов достиг 50%-ой черты. И тем не менее летуны продолжают бой и бьются хорошо — пока они в небе, летающим демоническим тварям не добраться до их товарищей на земле...

Застрельщики считай что уничтожены — единственный из них, кто продолжает сражаться, это огненный элементаль Главы! Пылающие огненные хлысты рвут и жгут немертвых сотнями! Жар вокруг стихийного духа настолько силен, что любой решивший приблизиться мертвяк сгорает еще прежде чем успевает подобраться к нему хотя бы на десяток шагов! Но как бы ни был силен напитанный золотой кровью дух, он один — иллюзии ллир-рнна где-то глубоко-глубоко внутри моря демонической нежити, а Рыцарей Смерти считай что и нет... массы нежити бурным потоком несутся на баталию первого эшелона! Вот и приходит время 2-х тысяч зажигательно-осколочных гранат в руках первых рядов — перед столкновением две массы разделяет вал стали и огня! Разделяет всего на несколько секунд...

Суперстая на западе продолжает сражаться — щедрое вливание свитковых тварей ненадолго отсрочило неизбежный конец...

Со всем прилежанием и как могут споро готовятся абордажники и пехота. Их позиции во многом похожи: центр лагеря что у тех, что у других расположен напротив ворот крепости, только у абордажников это восточные ворота, а у пехоты западные; чтобы добраться до укрепленного лагеря с севера, нужно преодолеть такой ли импровизированный захаб, только у пехоты это стена крепости и река, а у абордажников — стена крепости и высокая каменная гряда, что переходит в известную нам цепь холмов. И пехоте, и абордажникам активно помогают из крепости, да и в дальнейшим их разумеется не бросят на произвол судьбы...

Изрядно усохший отряд серебряных големов прорывает море нежити насквозь...  и немедленно попадает в ''радушные'', ''дружеские'' объятья догнавших нежить демонов! Последние оставшиеся иллюзии первого отряда сражались красиво, но не долго...

Баталия первого эшелона начинает медленно, ОЧЕНЬ медленно, но уверенно теснить своих бывших собратьев. Демонической нежити больше, но ''перевербованная'' , призванная и свитковая пробафлена много лучше (по сути нежитью первого эшелона занимаются все свободные маги-игроки клана), к тому же ее ряды усиливают пусть и немногочисленные, но высокоуровневые существа и игроки, а демоническая сильно разряжена по сей момент ни на секунду не утихавшим ''ливнем'' из стрел.

Быстрый переход