Изменить размер шрифта - +
В конце коридора мощная двустворчатая дверь — Дримм использует воздушный таран...

Пандусы, коридоры, лестницы, двери.... казмы, турсакары, лупоглазые, люди, неведомые демоны и непонятные твари, колдуны с украшенными черным жемчугом посохами, изумительно владеющие клинками вымески, сияющие голубым огнем стражи-призраки, слепой огр в боевых перчатках... снова люди, снова турсакары, снова казмы, очень много и первых, и вторых, и третьих! Троицу вторженцев зажимают, наседают на нее со всех сторон, вяжут схватками и не дают ей двигаться к цели! Дримм понимает, что на этот раз ему не повезло, его план втроем-внаглянку по быстрому пробежаться до князя приказал долго жить. Жаль! Да жаль, но ничего не попишешь — просто не получилось. К счастью у фейри есть резервный план и выход из казалось бы безвыходной ситуации. Выход, вернее вход в Холм, который Дримм открыл, когда окончательно убедился, что его тройке не дойти самой! Нет, возможно бы дошли, но сил при этом потратили столько... а силы Дримму и его спутникам нужны, ой как нужны, ведь ''веселая прогулка'' по пирамиде для них лишь прелюдия перед  НАСТОЯЩЕЙ схваткой!

И сразу ситуация кардинально изменилась! Сотни ''Несущих смерть'', сотни высокоуровневых скелетов-магов разом прервали загонную охоту! Коридоры-пандусы-лестницы-залы наполнились взрывами сотен гранат! Жезлы и кровавые мечи в могучих, умелых, не знающих усталости руках устроили демонам и прочим защитникам пирамиды безжалостный террор! По необходимости применяемый щебень, копья Света, костяные копья и различные проклятья дополнили острое и горячее блюдо, от которого у пирамиды случилось летальное несварение! Пришельцы из Холма уничтожили загонные отряды, вскрыли засады, сбили заслоны, крепко встретили тех, кто поднимался с нижних уровней пирамиды, и проложили троице путь. Глядя на успехи големов и скелетов, Дримм даже обругал сам себя, запоздало осознав, что ему не следовало страдать ерундой, а нужно было сразу проникнув в пирамиду открыть вход в Холм...

*

Успехи ''Несущих смерть'' и их поддержки в виде скелетов-магов нельзя было записать лишь только на их счет — пока Дримм с питомцами ломился к местообитанию князя, летуны высадили у подножья пирамиды около двух тысяч игроков. Ну а дальше ясно — турсакары и прочие княжеские слуги получили страшного врага в лице рвущихся внутрь рейдов. К чести воинов князя стоит сказать: они сумели остановить первый навал игроков и не пустить их во внутренние помещения пирамиды. Однако цена этого локального успеха в уже почти проигранной битве — невозможность отправить на верхние уровни достаточно войск, чтобы уравновесить крайне пробивных и шустрых ''детишек'' Дракона и Смерти.

Последовавшую вскоре вторую волну атаки защитникам пирамиды отразить не удалось...

*

                 Широкие, высокие и роскошно украшенные двери в покои князя охраняли 40 отборных турсакаров  и сорок искусных в магии казмов... коих ''Несущие смерть'' разобрали на составные части в  пять минут! Ну а воздушный таран от Дримма начисто выбил разом растерявшую всю свою красоту дверь!  

                Породившие тучу пыли выбитые заклинанием обломки еще грохотали внутри, а Послушный и Василиса уже рванули в зал! В поднятой пыли им встретились два по-настоящему здоровенных гвардейца в дорогих червленых латах и с великолепными сияющими от вложенной магии многобонусными клинками в передних лапах. Несмотря на размеры, латы и клинки, победить питомцев гвардейцы не могли, но могли их задержать и отвлечь... или это Василиса и Послушный их отвлекли и оттеснили от входа, очищая дорогу своему игроку? Как бы то ни было, Дримм беспрепятственно вошел в покои князя и смог посмотреть в глаза их хозяину, а князь смог увидеть вождя своих врагов.

Быстрый переход